Trang chủ Tin tức "Cuối cùng trong số chúng tôi 3 không thể được phát triển"

"Cuối cùng trong số chúng tôi 3 không thể được phát triển"

May 03,2025 Tác giả: Brooklyn

"Cuối cùng trong số chúng tôi 3 không thể được phát triển"

Trong những năm gần đây, cộng đồng chơi game đã rất ồn ào với suy đoán về phần tiếp theo của trò chơi được đánh giá cao, The Last of Us. Mặc dù sự tiếp nhận phân cực đến phần cuối cùng của Hoa Kỳ, người hâm mộ háo hức dự đoán rằng Chó nghịch ngợm có thể xem lại loạt phim với phần cuối cùng của Hoa Kỳ hoặc mở rộng vũ trụ thông qua một cuộc trò chuyện. Tuy nhiên, Neil Druckmann, một nhân vật quan trọng tại Naughty Dog, đã đưa ra một tuyên bố khiến ngay cả những người hâm mộ cuồng nhiệt nhất của nhượng quyền thương mại đã bị ảnh hưởng.

Trong một cuộc phỏng vấn chung thẳng thắn với nhà biên kịch Craig Mazin, người có liên quan đến việc chuyển thể của loạt trò chơi, Druckmann và Mazin đã đào sâu vào cả hai trò chơi chuyển thể và chính các trò chơi. Druckmann đã mở ra về trạng thái cảm xúc của mình sau khi phát hành phần tiếp theo giữa bối cảnh của đại dịch Covid-19. Anh ta thú nhận rằng cảm thấy không khỏe và cố định về những mối quan tâm khác nhau, điều này đã trở nên trầm trọng hơn khi anh ta bị bỏ lại một mình với những suy nghĩ của mình và đặc biệt là khi anh ta truy cập internet. Thời kỳ này trở nên đặc biệt thách thức khi Druckmann thấy mình đọc các đánh giá và tham gia vào các cuộc tranh luận trực tuyến về trò chơi của anh ta, khiến anh ta đặt câu hỏi liệu anh ta có thực sự tạo ra một thứ gì đó không xứng đáng, có khả năng làm mờ đi di sản của bộ truyện hay không.

Khi chủ đề chuyển sang khả năng phần thứ ba trong loạt cuối cùng của Hoa Kỳ, Druckmann đã trả lời bằng một tiếng thở dài, cho thấy anh ta đã dự đoán câu hỏi. Tuy nhiên, anh ấy đã thẳng thắn trong phản hồi của mình, khuyên người hâm mộ không nên nín thở cho một sự bổ sung mới cho câu chuyện cuối cùng của Hoa Kỳ. Ông gợi ý rằng điều này có thể đánh dấu sự kết thúc của nhượng quyền thương mại yêu dấu.

Bài viết mới nhất

01

2025-07

"Một khi con người: Hướng dẫn tài nguyên cuối cùng được tiết lộ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Tài nguyên tạo thành nền tảng của sự sống còn ở một người. Cho dù bạn đang xây dựng một nơi trú ẩn an toàn, chế tạo các công cụ thiết yếu hoặc chuẩn bị chiến đấu, thành công của bạn về cách bạn thu thập và quản lý các vật liệu quan trọng này một cách hiệu quả. Trò chơi có một loạt các tài nguyên, mỗi người chơi uniq

Tác giả: BrooklynĐọc:1

01

2025-07

PlayStation Plus dùng thử miễn phí vào năm 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Dưới đây là phiên bản cải tiến của bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi bảo tồn cấu trúc và định dạng ban đầu: ban đầu được ra mắt vào năm 2010 dưới dạng dịch vụ miễn phí được thiết kế để cạnh tranh với Xbox Live, PlayStation Plus đã trải qua các biến đổi lớn trong những năm qua. Ngày nay, nó là một đăng ký-

Tác giả: BrooklynĐọc:1

01

2025-07

Warhammer.com đi ngoại tuyến do Scalper điên cuồng hơn phiên bản đặc biệt Horus Heresy Sách trước

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop đã buộc phải có trang web chính thức của mình, Warhammer.com, ngoại tuyến tạm thời theo sự gián đoạn rộng rãi do dao mổ gây ra trong buổi ra mắt trước của * Siege of Terra: End of Ruin * Sách phiên bản đặc biệt. Bản phát hành là một sự kiện lớn dành cho người hâm mộ của Warhammer 40.000 truyền thuyết, Offe

Tác giả: BrooklynĐọc:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class On -on - IGN First

Một trong những tính năng nổi bật của * Elden Ring * luôn là sự linh hoạt của nó trong việc cho phép một loạt các cách chơi. Đối với tôi, một trong những bản dựng thỏa mãn nhất xoay quanh việc tối đa hóa sức mạnh và nắm giữ vũ khí lớn nhất có thể là kẻ thù đang tấn công mạnh mẽ

Tác giả: BrooklynĐọc:1