Trang chủ Tin tức "Giám đốc Flash thừa nhận thất bại do thiếu sự quan tâm của nhân vật"

"Giám đốc Flash thừa nhận thất bại do thiếu sự quan tâm của nhân vật"

May 02,2025 Tác giả: Nova

Andy Muschietti, đạo diễn đằng sau "The Flash", đã công khai thảo luận về những lý do đằng sau màn trình diễn phòng vé áp đảo của bộ phim. Nói chuyện với Radio Tu, với các bản dịch được cung cấp bởi Variety, Muschietti chỉ ra rằng một yếu tố quan trọng trong sự thất bại của bộ phim là sự thiếu hấp dẫn rộng rãi, đặc biệt là "bốn góc phần tư" của khán giả đi bộ phim. Những góc phần tư này, một thuật ngữ công nghiệp chung, đại diện cho nam giới dưới 25 tuổi, nam trên 25 tuổi, nữ dưới 25 tuổi và nữ trên 25 tuổi. Ông nhấn mạnh các cổ phần tài chính liên quan, lưu ý: "Khi bạn chi 200 triệu đô la làm một bộ phim, [Warner Bros.] muốn đưa ngay cả bà của bạn đến rạp chiếu phim."

Muschietti cũng tiết lộ những hiểu biết sâu sắc từ các cuộc thảo luận cá nhân, cho thấy rằng "rất nhiều người không quan tâm đến đèn flash như một nhân vật", với sự không quan tâm đặc biệt giữa các góc phần tư nữ. Sự thiếu kết nối này với nhân vật được thêm vào những thách thức của bộ phim tại phòng vé.

Những lời trêu chọc phim DCEU không bao giờ được trả hết

13 hình ảnh

Ngoài việc thiếu kháng cáo trên các nhân khẩu học, tài liệu tham khảo của Muschietti về "tất cả các lý do khác" cho sự thất bại của "The Flash" có khả năng bao gồm sự tiếp nhận quan trọng tiêu cực của nó, phản ứng dữ dội của việc sử dụng CGI nặng nề để tái tạo kỹ thuật số mà các diễn viên đã chết mà không có sự đồng ý của gia đình và thời gian không may.

Bất chấp những thất bại này, DC dường như giữ được niềm tin vào Muschietti, vì anh dự kiến ​​sẽ chỉ đạo "The Brave and the Bold", đánh dấu bộ phim Batman đầu tiên trong Vũ trụ DC mới được khởi động lại dưới sự lãnh đạo của James Gunn và Peter Safran.

Bài viết mới nhất

01

2025-07

"Một khi con người: Hướng dẫn tài nguyên cuối cùng được tiết lộ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Tài nguyên tạo thành nền tảng của sự sống còn ở một người. Cho dù bạn đang xây dựng một nơi trú ẩn an toàn, chế tạo các công cụ thiết yếu hoặc chuẩn bị chiến đấu, thành công của bạn về cách bạn thu thập và quản lý các vật liệu quan trọng này một cách hiệu quả. Trò chơi có một loạt các tài nguyên, mỗi người chơi uniq

Tác giả: NovaĐọc:1

01

2025-07

PlayStation Plus dùng thử miễn phí vào năm 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Dưới đây là phiên bản cải tiến của bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi bảo tồn cấu trúc và định dạng ban đầu: ban đầu được ra mắt vào năm 2010 dưới dạng dịch vụ miễn phí được thiết kế để cạnh tranh với Xbox Live, PlayStation Plus đã trải qua các biến đổi lớn trong những năm qua. Ngày nay, nó là một đăng ký-

Tác giả: NovaĐọc:1

01

2025-07

Warhammer.com đi ngoại tuyến do Scalper điên cuồng hơn phiên bản đặc biệt Horus Heresy Sách trước

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop đã buộc phải có trang web chính thức của mình, Warhammer.com, ngoại tuyến tạm thời theo sự gián đoạn rộng rãi do dao mổ gây ra trong buổi ra mắt trước của * Siege of Terra: End of Ruin * Sách phiên bản đặc biệt. Bản phát hành là một sự kiện lớn dành cho người hâm mộ của Warhammer 40.000 truyền thuyết, Offe

Tác giả: NovaĐọc:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class On -on - IGN First

Một trong những tính năng nổi bật của * Elden Ring * luôn là sự linh hoạt của nó trong việc cho phép một loạt các cách chơi. Đối với tôi, một trong những bản dựng thỏa mãn nhất xoay quanh việc tối đa hóa sức mạnh và nắm giữ vũ khí lớn nhất có thể là kẻ thù đang tấn công mạnh mẽ

Tác giả: NovaĐọc:1