Trang chủ Tin tức Giám đốc điều hành của Paradox Interactive cho biết việc hủy bỏ Life By You là một sai lầm

Giám đốc điều hành của Paradox Interactive cho biết việc hủy bỏ Life By You là một sai lầm

Jan 21,2025 Tác giả: Joseph

CEO của Paradox Interactive thừa nhận sai sót, nhấn mạnh việc hủy bỏ Life by You

Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Fredrik Wester, đã thừa nhận sai sót chiến lược trong một báo cáo tài chính gần đây (ngày 25 tháng 7), đặc biệt liên quan đến việc hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống của họ, Life by You. Trong khi công ty tự hào về hiệu quả tài chính mạnh mẽ nhờ các tựa game hàng đầu như Crusader Kings và Europa Universalis, Wester đã công khai thừa nhận: "Chúng tôi đã đưa ra những quyết định sai lầm trong một số dự án, đặc biệt là bên ngoài cốt lõi của chúng tôi." Việc hủy bỏ Life by You, một sự khác biệt đáng kể so với trọng tâm trò chơi chiến lược thông thường của họ, là một ví dụ điển hình.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Mặc dù được đầu tư gần 20 triệu USD và lời hứa ban đầu, việc Life by You bị hủy vào ngày 17 tháng 6 xuất phát từ việc trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng nội bộ. Sự thụt lùi này, cùng với những thách thức mà các bản phát hành gần đây khác phải đối mặt, nhấn mạnh sự cần thiết phải đánh giá lại chiến lược.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Cities: Skylines 2 gặp phải vấn đề về hiệu suất và Prison Architect 2 liên tục gặp phải tình trạng trì hoãn dù đã được chứng nhận nền tảng. Tuy nhiên, những khó khăn này trái ngược với hiệu suất mạnh mẽ của các tựa game cốt lõi. Wester nhấn mạnh nền tảng ổn định của công ty được xây dựng dựa trên các nhượng quyền thương mại thành công như Crusader Kings và Stellaris, nói rằng, "Giữa những lời tự phê bình xứng đáng, hoạt động kinh doanh cốt lõi của chúng tôi vẫn hoạt động tốt." Bằng cách thừa nhận sai lầm và tập trung lại vào điểm mạnh của mình, Paradox Interactive mong muốn lấy lại động lực và cung cấp các trò chơi chất lượng cao cho cộng đồng người hâm mộ của mình.

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Bài viết mới nhất

01

2025-07

"Một khi con người: Hướng dẫn tài nguyên cuối cùng được tiết lộ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Tài nguyên tạo thành nền tảng của sự sống còn ở một người. Cho dù bạn đang xây dựng một nơi trú ẩn an toàn, chế tạo các công cụ thiết yếu hoặc chuẩn bị chiến đấu, thành công của bạn về cách bạn thu thập và quản lý các vật liệu quan trọng này một cách hiệu quả. Trò chơi có một loạt các tài nguyên, mỗi người chơi uniq

Tác giả: JosephĐọc:1

01

2025-07

PlayStation Plus dùng thử miễn phí vào năm 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Dưới đây là phiên bản cải tiến của bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi bảo tồn cấu trúc và định dạng ban đầu: ban đầu được ra mắt vào năm 2010 dưới dạng dịch vụ miễn phí được thiết kế để cạnh tranh với Xbox Live, PlayStation Plus đã trải qua các biến đổi lớn trong những năm qua. Ngày nay, nó là một đăng ký-

Tác giả: JosephĐọc:1

01

2025-07

Warhammer.com đi ngoại tuyến do Scalper điên cuồng hơn phiên bản đặc biệt Horus Heresy Sách trước

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop đã buộc phải có trang web chính thức của mình, Warhammer.com, ngoại tuyến tạm thời theo sự gián đoạn rộng rãi do dao mổ gây ra trong buổi ra mắt trước của * Siege of Terra: End of Ruin * Sách phiên bản đặc biệt. Bản phát hành là một sự kiện lớn dành cho người hâm mộ của Warhammer 40.000 truyền thuyết, Offe

Tác giả: JosephĐọc:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class On -on - IGN First

Một trong những tính năng nổi bật của * Elden Ring * luôn là sự linh hoạt của nó trong việc cho phép một loạt các cách chơi. Đối với tôi, một trong những bản dựng thỏa mãn nhất xoay quanh việc tối đa hóa sức mạnh và nắm giữ vũ khí lớn nhất có thể là kẻ thù đang tấn công mạnh mẽ

Tác giả: JosephĐọc:1