Trang chủ Tin tức Cập nhật Nightmare: Dead by Daylight phản hồi phản hồi của người chơi

Cập nhật Nightmare: Dead by Daylight phản hồi phản hồi của người chơi

Jan 25,2025 Tác giả: Caleb

Dead by Daylight's The Nightmare được làm lại lớn

The Nightmare (Freddy Krueger) của Dead by Daylight đang được đại tu đáng kể trong bản vá sắp tới, giải quyết những phàn nàn lâu nay về điểm yếu của hắn so với các Sát thủ khác. Lần làm lại này tập trung vào việc tăng cường tính linh hoạt và điều chỉnh các khả năng của anh ấy chặt chẽ hơn với các đặc điểm tính cách mang tính biểu tượng của anh ấy.

Thay đổi cốt lõi giới thiệu khả năng chuyển đổi liền mạch giữa Dream Snares và Dream Pallets, mang đến nhiều lựa chọn chiến thuật hơn. Dream Bẫy được cập nhật để di chuyển với tốc độ 12 m/s, đi qua các bức tường và cầu thang (nhưng không phải gờ đá) và hiệu ứng của chúng giờ đây khác nhau tùy thuộc vào việc Người sống sót đang ngủ hay thức. Những Người sống sót đang ngủ bị cản trở, trong khi Những Người sống sót còn thức sẽ tích lũy thêm thời gian ngủ.

Dream Pallets cũng được tăng cường. Chúng có thể được kích hoạt để phát nổ, gây sát thương và tác động đến đồng hồ hẹn giờ ngủ dựa trên trạng thái của Người sống sót (bị thương đối với Người sống sót đang ngủ, tăng thời gian ngủ đối với Người sống sót còn thức).

Image: Placeholder for in-game screenshot of Dream Snare or Dream Pallet

Cơ chế dịch chuyển và chơi trò chơi nâng cao:

Khả năng dịch chuyển tức thời của Nightmare cũng được nâng cao. Giờ đây, anh ta có thể dịch chuyển đến bất kỳ máy phát điện nào (đã hoàn thành, bị chặn hoặc kết thúc) trong Thế giới giấc mơ và cũng sẽ bị thu hút bởi những Người sống sót đang tích cực chữa bệnh. Dịch chuyển tức thời đến gần một Người sống sót đang hồi phục sẽ tiết lộ họ thông qua Bản năng sát thủ, bổ sung thêm một lớp chiều sâu chiến lược. Thời gian hồi chiêu dịch chuyển giảm từ 45 xuống 30 giây, nhưng không thể hủy được nữa.

Những người sống sót đang được chữa lành trong Thế giới giấc mơ hiện được Bản năng sát thủ tiết lộ một cách nhất quán (với hiệu ứng kéo dài 3 giây sau khi họ ngừng hồi phục), khiến họ trở thành mục tiêu dễ dàng hơn cho dịch chuyển tức thời của Ác mộng. Ngoài ra, Người sống sót đang ngủ giờ đây có thể sử dụng bất kỳ Đồng hồ báo thức nào để đánh thức, nhưng mỗi đồng hồ sẽ có thời gian hồi chiêu là 45 giây sau khi sử dụng.

Điều chỉnh bổ sung và đặc quyền không thay đổi:

Một số Tiện ích bổ sung của The Nightmare sẽ được điều chỉnh để khuyến khích các chiến lược tải sáng tạo hơn. Tuy nhiên, các đặc quyền của anh ta (Fire Up, Remember Me và Blood Warden) vẫn không thay đổi, có khả năng giữ nguyên ý định thiết kế ban đầu của Killer.

Ghi chú làm lại chính:

  • [THAY ĐỔI]: Hoán đổi giữa Dream Bẫy và Dream Pallets bằng Kỹ năng chủ động.
  • [MỚI]: Dream Bẫy di chuyển với tốc độ 12 m/s (thời gian hồi 5 giây), đi qua tường và cầu thang. Hiệu ứng khác nhau tùy theo trạng thái ngủ của Người sống sót.
  • [MỚI]: Dream Pallet phát nổ (độ trễ 1,5 giây, bán kính 3 mét), gây sát thương hoặc tăng thời gian ngủ dựa trên trạng thái của Người sống sót.
  • [MỚI]: Dịch chuyển tức thời đến bất kỳ máy phát điện nào hoặc chữa lành Người sống sót trong Thế giới giấc mơ. Dịch chuyển đến gần Người sống sót sẽ tiết lộ họ thông qua Bản năng sát thủ.
  • [THAY ĐỔI]: Thời gian hồi chiêu dịch chuyển giảm xuống 30 giây (không hủy).
  • [MỚI]: Những người sống sót chữa lành được tiết lộ bởi Bản năng sát thủ trong Thế giới giấc mơ.
  • [THAY ĐỔI]: Người sống sót đang ngủ có thể sử dụng bất kỳ Đồng hồ báo thức nào để đánh thức (thời gian hồi 45 giây mỗi đồng hồ).

Những thay đổi này nhằm mục đích biến The Nightmare trở thành một Kẻ giết người khả thi và hấp dẫn hơn, mang đến trải nghiệm chơi game cân bằng và gay cấn hơn. Ngày phát hành chính xác cho bản làm lại này vẫn chưa được công bố.

Bài viết mới nhất

21

2025-05

Silksong có thể chơi được tại Bảo tàng Úc, ngày phát hành vẫn chưa được biết

https://imgs.51tbt.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Phiên bản có thể chơi được của Silksong tại Bảo tàng National Screen Culturethe của Australia xung quanh Hiệp sĩ Hollow: Silksong đã đạt đến tầm cao mới khi trò chơi được mong đợi sẽ có phiên bản có thể chơi được tại Bảo tàng Màn hình Quốc gia Úc (ACMI). Sự kiện này đánh dấu một

Tác giả: CalebĐọc:0

21

2025-05

Game nhập vai di động mới của Kemco: Metro Quester - Hack & Slash Dungeon Thăm dò

https://imgs.51tbt.com/uploads/31/6806b23253618.webp

Đi sâu vào thế giới nghiệt ngã của Metro Quester-Hack & Slash, một game nhập vai khám phá Dungeon độc đáo hiện có sẵn trên Android. Không giống như các tựa game Kemco điển hình, trò chơi này mang đến trải nghiệm trình thu thập ngục tối tối hơn, trường học cũ hơn trong khi duy trì rễ JRPG theo lượt của mình

Tác giả: CalebĐọc:0

21

2025-05

"Orc phải chết! Deathtrap: Ngày phát hành được công bố"

https://imgs.51tbt.com/uploads/96/17376768376792d825847f8.png

Vâng, Orc phải chết! Deathtrap đang đến với Xbox Game Pass. Hãy sẵn sàng để bảo vệ các pháo đài của bạn và chiến lược đặt Deathtraps để chống lại đám ORC với sự tiện lợi của trò chơi Xbox Pass.

Tác giả: CalebĐọc:0

21

2025-05

Sê -ri Dishonored: Cách chơi theo thứ tự thời gian

https://imgs.51tbt.com/uploads/37/173749323267900af0b0378.jpg

Sê -ri *Dishonored *nổi tiếng với lối chơi kể chuyện và hấp dẫn hấp dẫn của nó, nhưng với các tiêu đề như *Dishonored: Death of the Outsider *và *The Brigmore Witches *, trình tự có thể hơi khó hiểu. Để giúp bạn điều hướng câu chuyện, chúng tôi đã sắp xếp các trò chơi * không trung thực * theo thứ tự.

Tác giả: CalebĐọc:0