如果您喜歡現實的中世紀RPG,每場戰鬥都是一個挑戰,世界遵循自己的規則,那麼王國來了:拯救2肯定是理想的選擇。但是,如果您想嘗試類似的事情怎麼辦?幸運的是,遊戲界提供了許多提供類似經驗的項目
作者: Savannah閱讀:0
在遊戲開發的充滿活力的世界中,靈感通常來自最出乎意料的來源。 CD Projekt Red Team的一名高級成員最近透露了一種獨特的工具,該工具對其著名的標題Cyberpunk 2077的Quest Design有重大影響。任務總監PawełSasko透露,15年前的一個模因在整個遊戲的開發中都是指導力量。
PawełSasko在他的創作過程中闡述了:
當我編寫腳本或文本時,我會循環音樂,這些音樂我聽不懂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流”。我聽過的“史詩薩克斯傢伙10H”遠遠超過我想承認的。它使我在工作時為我的注意力和心理清晰度提供了驚人的清晰度。
在最近的一次採訪中,開發人員對製作身臨其境的故事情節和引人入勝的任務背後的創作過程提供了見解。事實證明,這個看似隨機的模因在敘事結構,玩家參與度和保持幽默感方面也提供了寶貴的經驗教訓,即使在遊戲最黑暗的時刻也是如此。儘管有關模因的具體細節仍然沒有公開,但它對團隊講故事的方法的影響是不可否認的。
這種啟示強調了從現代遊戲設計中的不同來源中汲取靈感的重要性。通過整合互聯網文化的要素,開發人員為全世界的玩家創造了更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法促成了遊戲在開放世界RPG中取得突破性成就的聲譽。
此外,這種方法與CD Projekt Red的哲學融合了高質量的講故事與尖端技術的哲學完全相吻合。團隊始終展示了他們創新的能力,同時又忠於自己的核心價值觀,從而引起了與世代觀眾深深共鳴的遊戲。使用長期遺忘的模因作為參考點表明他們願意在框外思考並接受新想法。
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