
В динамичном мире развития игры вдохновение часто возникает из самых неожиданных источников. Старший член команды CD Projekt Red недавно раскрыл уникальный инструмент, который значительно повлиял на дизайн квеста для их знаменитого титула, Cyberpunk 2077. Директор квеста Павел Саско сообщил, что мем более 15 лет назад служил руководящей силой на протяжении всего развития игры.
Павел Саско разработал свой творческий процесс:
Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.
Во время недавнего интервью разработчик предложил представление о творческом процессе создания иммерсивных сюжетных линий и вовлеченных миссий. Оказывается, что этот, казалось бы, случайный мем предоставил ценные уроки в повествовательной структуре, вовлеченности игроков и поддержание чувства юмора даже в самые темные моменты игры. Хотя конкретные подробности о меме остаются нераскрытыми, его влияние на подход команды к рассказыванию историй неоспоримо.
Это откровение подчеркивает важность извлечения вдохновения из разнообразных источников в современном игровом дизайне. Интегрируя элементы интернет -культуры, разработчики создали более привлекательный и подлинный опыт для игроков по всему миру. Этот нетрадиционный метод способствовал репутации игры как новаторского достижения в РПГ открытого мира.
Более того, этот подход прекрасно соответствует философии CD Projekt Red, посвященной смешиванию высококачественных рассказов историй с передовыми технологиями. Команда последовательно демонстрирует свою способность внедрять инновации, оставаясь верными своим основным ценностям, что приводит к играм, которые глубоко резонируют с аудиторией в разных поколениях. Использование длиннозативного мема в качестве эталона демонстрирует их готовность мыслить нестандартно и принять новые идеи.