可靠的洩漏者納特瑟特(Natethehate)表示,索尼正準備舉辦其預期的2月PlayStation PlayStation Play播放狀態。有傳言說,該活動將在2月10日至14日的情人節週期間舉行。
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EA的Apex Legends:六歲生日,計劃重新啟動2.0
隨著Apex Legends接近其成立六周年,EA承認盡管球員群體群體較大,但其表現不佳。盡管該遊戲擁有超過2億的玩家,但其收入並不能滿足EA的期望。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的一次財務電話中證實了這一點,稱淨預訂量同比同比下降,盡管符合預測。
威爾遜強調了該遊戲的持續社區支持,重點是改善生活質量,反作戰措施和一致的內容更新。盡管取得了進展,但實現EA的財務目標還不夠。
解決方案? Apex Legends 2.0。這一重大更新旨在振興特許經營,吸引新球員,並最終提高收入。但是,它的釋放是在戰略上計劃的,以避免隨著2026年4月之前預計的下一個戰場冠軍的推出重疊。因此,Apex Legends 2.0可能定於EA的2027財政年度(截至2027年3月)。
威爾遜強調了EA對特許經營的長期承諾,將Apex Legend視為持久的標題,類似於其他成功的EA特許經營,這些特許經營跨越了幾十年。他重申了對現有的數千萬球員進行的持續投資,以及在戰後發射後進行重大更新的計劃,然後進一步擴展和社區參與。
這種“ 2.0”方法反映了Activision的《使命召喚:Warzone》的策略,盡管重新啟動的成功仍然值得商bat。 EA無疑將從競爭激烈的大賽景觀中的競爭對手的經驗中學習。
盡管目前具有其軌跡,但Apex Legends在Steam的頂級遊戲中保持了強大的地位,盡管其並發的球員人數大大低於其峰值。 EA麵臨的挑戰是扭轉這一趨勢並重新點燃遊戲的受歡迎程度和盈利能力。
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