Apex Legends EA: шестой день рождения и планы на 2,0 перезагрузки
Когда Apex Legends приближается к своему шестом годовщине, EA признает свою недостаточную производительность, несмотря на массовую базу игроков. В то время как игра может похвастаться более 200 миллионами игроков, ее доход не оправдывает ожиданий EA. Генеральный директор Эндрю Уилсон подтвердил это во время недавнего финансового вызова, заявив, что чистые бронирования сократились по сравнению с прошлым годом, хотя и в соответствии с прогнозами.
Уилсон подчеркнул постоянную поддержку сообщества в игре, сосредоточившись на улучшении качества жизни, анти-Chat Mera и последовательных обновлениях контента. Хотя прогресс был достигнут, этого не было достаточным для достижения финансовых целей EA.
Решение? Apex Legends 2.0. Это значительное обновление направлено на то, чтобы оживить франшизу, привлечение новых игроков и в конечном итоге увеличить доход. Тем не менее, его релиз стратегически планируется избежать перекрытия с запуском следующего титула битвы, ожидаемого до апреля 2026 года. Поэтому Apex Legends 2.0, вероятно, напланировано на финансовый год EA 2027 года (заканчивая март 2027 г.).
Уилсон подчеркнул долгосрочную приверженность EA франшизе, представляя легенды Apex как длительное название, похожее на другие успешные франшизы EA, охватывающие десятилетия. Он подтвердил текущие инвестиции в существующие десятки миллионов игроков, а также планы по крупному обновлению после запуска Battlefield, а затем дальнейшее расширение и взаимодействие с сообществом.
Этот подход «2.0» отражает стратегию Activision с Call of Duty: Warzone, хотя успех этой перезагрузки остается спорным. EA, несомненно, учится на опыте своих конкурентов в соревновательном ландшафте Battle Royale.
Несмотря на свою нынешнюю траекторию, Apex Legends сохраняет сильную позицию среди лучших игр в Steam, хотя количество одновременных игроков значительно ниже его пика. Задача для EA заключается в том, чтобы изменить эту тенденцию и возродить популярность и прибыльность игры.