關於在遊戲開發中使用人工智能(AI)的討論最近引起了人們的關注,諸如Nier系列總監Yoko Taro之類的著名人物對其對行業的潛在影響表達了擔憂。在最近對Famitsu的採訪中,由Grou Automaton翻譯
作者: Carter閱讀:0
新加坡的InfoComm媒體發展局(IMDA)將刺客信條系列的最新一部分刺客信條陰影評為M18。該評分反映了遊戲對暴力和暗示性性內容的強烈描述。在日本動蕩的Sengoku時期的背景下,玩家可以體現兩個獨特的主角:Naoe,忍者大師和傳奇的非洲武士Yasuke。
該遊戲在一個充滿政治陰謀,戰爭和間諜任務的廣闊開闊世界中展開。戰鬥序列非常殘酷,當玩家與Katanas,Kanabō和Spears等傳統日本武器互動時,具有逼真的血液影響。每個角色都為戰鬥帶來了獨特的戰鬥風格。 Yasuke的方法涉及圖形斬首和肢解,增強了遊戲的內在和堅韌的氛圍。
除戰鬥外,刺客信條陰影還包括強調其陰沉音調的電影序列。這些場景生動地描繪了割斷的頭部,血液浸透的屍體以及一個驚人的時刻,在處決後,頭部滾落在地面上。這樣的元素不僅可以增強遊戲的深色美學,而且還可以加深其敘事複雜性。
該遊戲還深入研究了浪漫的關係,使玩家可以做出促進情感紐帶的對話選擇,從而導致親密的時刻,例如親吻和愛撫。儘管這些場景沒有顯示出明確的裸露,但它們在進一步冒險之前過渡到黑屏。
刺客信條陰影計劃於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC平台上發布。該專營權的粉絲可以預見到成熟而沉浸式的體驗,封裝了日本封建日本的動盪和戲劇性,同時推動了該系列中講故事的界限。
刺客的信條陰影融合了歷史富裕,動態的遊戲玩法和發人深省的敘述,有望提供一項令人難忘的冒險,以證明其M18的評級合理。
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