經過十年的激動人心的機甲戰鬥,戰爭機器人取得了巨大的里程碑,超過了10億美元的終身收入。這位PVP機甲射擊遊戲繼續蓬勃發展,每月有470萬球員進行戰鬥,鞏固了其在這兩個暴民中的統治地位
作者: Mila閱讀:0
獨立遊戲開發商 Sander Frenken 透露,他即將推出的策略遊戲 Battledom 目前正在進行 alpha 測試。 這款 RTS-lite 遊戲是 Frenken 2020 年成功發行的《英雄》 的精神繼承者。 Battledom 由兼職開發者 Frenken 花費大約兩年時間開發,與他對 Herodom 的最初願景非常相似。
Battledom提供靈活的RTS戰鬥機製,使玩家能夠在戰場上自由地操縱單位。 玩家直接瞄準敵人並手動操作攻城武器進行毀滅性攻擊。 戰略編隊為戰鬥增添了一層戰術深度。
玩家使用遊戲內貨幣來招募單位,最初配備基本武器,沒有盔甲。 然而,廣泛的定製選項允許玩家為單位配備各種武器和盔甲,每種武器和盔甲都會影響射程、準確性、防禦和攻擊力等統計數據。
資源收集和製作是遊戲玩法的核心。 玩家收集木材、皮革和煤炭等資源,在村莊內的各個作坊(包括鐵匠和魔術師)製作物品。
Herodom 獲得廣泛認可,在 App Store 中獲得 4.6 的評分。 Herodom 擁有超過 55 個可收藏的英雄、150 個單位和攻城武器,以及受曆史啟發的戰鬥。 進展會解鎖新的發型、體型、農作物和農場動物。
iOS 用戶可以通過 TestFlight 參與Battledom alpha 測試。 有關即將推出的 RTS-lite 的最新更新和信息,請在 X 或 Reddit 上關注 Sander Frenken,或在 App Store 上探索他的其他遊戲。
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