经过十年的激动人心的机甲战斗,战争机器人取得了巨大的里程碑,超过了10亿美元的终身收入。这位PVP机甲射击游戏继续蓬勃发展,每月有470万球员进行战斗,巩固了其在这两个暴民中的统治地位
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独立游戏开发商 Sander Frenken 透露,他即将推出的策略游戏 Battledom 目前正在进行 alpha 测试。 这款 RTS-lite 游戏是 Frenken 2020 年成功发行的《英雄》 的精神继承者。 Battledom 由兼职开发者 Frenken 花费大约两年时间开发,与他对 Herodom 的最初愿景非常相似。
Battledom提供灵活的RTS战斗机制,使玩家能够在战场上自由地操纵单位。 玩家直接瞄准敌人并手动操作攻城武器进行毁灭性攻击。 战略编队为战斗增添了一层战术深度。
玩家使用游戏内货币来招募单位,最初配备基本武器,没有盔甲。 然而,广泛的定制选项允许玩家为单位配备各种武器和盔甲,每种武器和盔甲都会影响射程、准确性、防御和攻击力等统计数据。
资源收集和制作是游戏玩法的核心。 玩家收集木材、皮革和煤炭等资源,在村庄内的各个作坊(包括铁匠和魔术师)制作物品。
Herodom 获得广泛认可,在 App Store 中获得 4.6 的评分。 Herodom 拥有超过 55 个可收藏的英雄、150 个单位和攻城武器,以及受历史启发的战斗。 进展会解锁新的发型、体型、农作物和农场动物。
iOS 用户可以通过 TestFlight 参与Battledom alpha 测试。 有关即将推出的 RTS-lite 的最新更新和信息,请在 X 或 Reddit 上关注 Sander Frenken,或在 App Store 上探索他的其他游戏。
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