資源構成了一次人類生存的基礎。無論您是建造避風港,製作基本工具還是準備戰鬥,您的成功都取決於您如何有效地收集和管理這些關鍵材料。該遊戲具有各種各樣的資源,每個資源都在玩UNIQ
作者: Zoey閱讀:1
創新的法國工作室Sandfall Interactive的急切期待的遊戲,名為Clair Miscur ,開始從遊戲媒體上獲得早期的稱讚。批評家稱讚其深厚的敘事,成熟的語氣和令人振奮的戰鬥系統,一些審稿人甚至對現代最終幻想進行了比較。
這些年輕開發人員的首次亮相項目克萊爾·貝克爾(Clair Imbsur)如何在短短幾個小時內提供了與經驗豐富的工作室相當的經驗,這使RPG遊戲玩家的評論者尤其令人震驚。如果這種質量在整個比賽中都持續存在, Expedition 33 (也是眾所周知)很有機會在2025年遊戲獎上取得勝利。
一名IGN記者在演示會議後留下了更多的渴望,他渴望深入研究遊戲的豐富世界,並參與其他戰斗場景。這麼年輕的發展團隊的成就使他們驚訝。
Kotaku的作家大膽地預測, Clair Submur將鞏固其作為轉彎經典的位置,將其比作新的《最終幻想》 。快速時間事件(QTE)與傳統的基於轉彎的戰鬥系統的新型整合(QTE)的新型集成給他們留下了深刻的印象。
整個審稿人還讚揚了遊戲令人驚嘆的視覺風格和講故事的成熟。
Clair Bunkur計劃於2025年4月24日發布,並將通過Steam和PC上提供電流生成遊戲機(PS5和Xbox系列)以及PC。
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