資源構成了一次人類生存的基礎。無論您是建造避風港,製作基本工具還是準備戰鬥,您的成功都取決於您如何有效地收集和管理這些關鍵材料。該遊戲具有各種各樣的資源,每個資源都在玩UNIQ
作者: Gabriel閱讀:1
巧妙的轉折,垂死的Light專營遊戲導演Timon Smektala透露了《垂死之光:野獸》的第一個預告片中的隱藏線索。這個秘密尚未被粉絲發現,是對遊戲環境的提及,尤其是巨大的蓖麻林。預告片中幾乎看不見的文本元素暗示了樹林的位置,甚至可能是當地方言,為解鎖謎團提供了潛在的鑰匙。
雖然猜測指向歐洲環境,但精確的位置仍然是一個難題。預告片展示了許多建築物和環境細節,但具體的參考點可以避免玩家。以前的垂死的輕型遊戲從現實世界中汲取了靈感-Harran(在原始遊戲中)受到伊斯坦布爾,孟買和弗羅斯瓦夫的啟發,而Villedor(在續集中)來自德國,比利時和波蘭的建築元素。
垂死的光:野獸計劃於今年夏天在PC,PlayStation和Xbox平台上發布,儘管確切的日期尚未宣布。今年是該系列成立十週年,Techland通過特別的更新,活動和紀念視頻感謝粉絲的持續支持。
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