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作者: Jason閱讀:0
在最近與投資者的財務電話中, EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)堅定地表示,儘管像Microsoft和Nintendo這樣的競爭對手朝著80美元的價格上漲,但該公司無意提高遊戲價格。威爾遜強調了EA致力於為其玩家群提供“令人難以置信的質量和指數價值”的承諾,從而突出了他們的合作冒險遊戲Split Fiction的成功,該小說售出了令人印象深刻的400萬本。
威爾遜(Wilson)在過去十年中詳細闡述了EA業務模型的發展,並指出從主要在零售商店銷售物理副本到更多樣化的定價策略的轉變,該策略跨越了從免費播放模型到豪華版。他解釋說:“在我們十年前所做的一切都是關於在零售貨架上出售塑料盒的閃亮光盤的世界 - 好吧,這仍然是我們業務的 *一部分,這是我們業務的較小部分。”他強調,EA的目標是在任何價格點上實現價值,無論是1美元,10美元還是100美元,以確保質量和價值仍然處於其戰略的最前沿。
首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德(CFO Stuart Canfield)加強了這一立場,指出EA的當前定價策略保持不變。這一決定是對遊戲玩家的歡迎消息,尤其是在微軟最近宣布Xbox遊戲機,配件和一些遊戲價格上漲之後,新的第一方冠軍預計在假期期間的價格為79.99美元。
遊戲行業的價格上漲了一般的趨勢,在過去五年中, AAA遊戲從60美元躍升至70美元,任天堂為即將到來的Switch 2 Under Iss設定了80美元的價格。 Switch 2本身定為450美元,這一舉動引起了粉絲的批評,但鑑於當前的經濟狀況,分析師認為這是不可避免的。
鑑於EA對定價的堅定立場,球迷們可以期望EA Sports FC,Madden和Battlefield的下一次迭代保持70美元的標準版價格。該消息是在EA在Apex Legends開發人員Respawn Entertainment削減大約100個工作崗位的報導,以及影響整個組織大約300個人的更廣泛的裁員。
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