資源構成了一次人類生存的基礎。無論您是建造避風港,製作基本工具還是準備戰鬥,您的成功都取決於您如何有效地收集和管理這些關鍵材料。該遊戲具有各種各樣的資源,每個資源都在玩UNIQ
作者: Aurora閱讀:1
聯想最近澄清說,Halo 5:Guardians的PC港口不在進行中,消除了Lenovo Legion Go S的促銷圖像引起的謠言,該圖像表明,Halo 5:Puardians將在Steam上提供,僅被確認是一種模型設計。聯想的高級社區經理本·格林(Ben Green)回答了有關潛在洩漏的詢問,即簡潔的“不大聲笑”,並且該圖像在聯想的網站上仍然可見。格林進一步表示,他已將問題轉發給他們的設計團隊以進行審查。
自Halo發行:PC上的Halo 5:Guardians是該系列中唯一要移植到該平台的主線條目以來。對於希望體驗完整的Halo敘述但不擁有Xbox One的PC遊戲玩家來說,這種缺席尤其值得注意。有趣的是,Halo 5的Forge編輯器的PC版本於2016年發布,但完整的遊戲尚未效仿。多年來,各種謠言流傳了,但沒有人導致PC發布。
儘管聯想的澄清可能會使那些渴望獲得Halo 5 PC端口的人失望,但它並沒有完全關閉門。微軟最近對PC遊戲的關注越來越多,這表明,在平台上將所有Halo標題都有機會合併。但是,到目前為止,還沒有可靠的證據來支持Halo 5:Guardians的PC發布。
光暈特許經營本身正處於關鍵點。 Halo Studios(以前稱為343行業)正在積極增強使用新內容的Halo Infinite。同時,社區越來越多地傾向於他們對本系列新鮮作品的渴望。展望2025年,關於Halo:戰鬥進化的可能翻拍的謠言充斥著以及在PlayStation上提供大師首席館藏的可能性。如果這些謠言實現,它們將標誌著該特許經營策略的重大轉變。
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