移動遊戲現象,《壟斷》(Monopoly GO),將通過標誌性的《星球大戰》(Star Wars)的宇宙以新的合作來激動粉絲。在日本的《星球大戰慶典》上宣布,這種激動人心的伙伴關係將從5月1日至7月2日舉行,從史詩般的Skywalker Saga和Bel中汲取靈感
作者: Oliver閱讀:0
最近,一個有趣而令人愉悅的故事來自漫威競爭對手的世界,展示了反應靈敏的開發人員交流的力量。傳奇始於漫威競爭對手團隊宣佈為所有球員進行部分評級重置,這一舉動引發了強烈的反彈。玩家大聲地表達了自己的擔憂,因為沒有人喜歡額外的磨削前景來恢復失去的排名和獎勵,尤其是賽季中期,時間和承諾已經延長了。
但是,開發商對強烈抗議的迅速反應是值得稱讚的。在短短的一天之內,他們進入社交媒體宣布重置評級的決定已經逆轉。在2月21日進行了重大遊戲更新之後,玩家的收視率將保持不變,並保留了他們來之不易的進度。
該事件強調了開放溝通和專注於遊戲行業的玩家反饋的至關重要性。溝通不良和缺乏參與的是許多現場服務的垮台。令人耳目一新的是,漫威競爭對手的開發商不僅傾聽了,而且迅速採取了行動,從過去陷入困境的陷阱中學習。
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