即將推出的《Lies of P》DLC《序曲》(Overture)將首次在遊戲歷史中實作難度設定。作為一款類魂遊戲,《Lies of P》一直以極具挑戰性的體驗聞名,這可能會讓被其哥德式皮諾丘風格敘事吸引的新玩家卻步。遊戲總監Jiwon Choi在基礎遊戲開發期間曾反對加入難度選項,主張此類機制不應出現在類魂遊戲中。Neowiz在積極收集玩家反饋後重新考慮了這一立場。Choi向VGC解釋:「我們希望在保留遊戲核心特色的同時確保更廣泛的參與性。透過仔細分析玩家數據與內部討論,我們認為多重難度能讓更
作者: Joshua閱讀:0