首頁 新聞 Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力

Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力

Apr 06,2025 作者: Camila

Minecraft開發人員Mojang堅定地說明了它反對將生成人工智能(AI)納入其遊戲開發過程的立場。由於Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft的Muse開發中使用AID生成的藝術在遊戲行業中的使用變得越來越普遍,這是一個旨在引起遊戲創意的AI的發展,Mojang仍然致力於人類的觸感,這使Minecraft成為最佳的Minecraft,成為所有時間銷量的最佳銷售,並銷售了一個銷售的300萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百萬百會百會會。

在IGN的最近一次活動中,Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson強調了人類創造力在Minecraft發展中的重要性。拉爾森說:“在這裡對我們來說,就像《我的世界》是關於創造力和創造的,我認為重要的是讓我們感到高興地成為人類。這是一個目的,這使生活看起來很美好。因此,對我們來說,對我們來說,我們真的希望它是使我們的遊戲成為我們遊戲的團隊。”

Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij呼應了Larsson的觀點,強調了定義Minecraft的獨特創作過程。 “對我來說,這是框外部的思維。這種特定的觸摸是:什麼是Minecraft?它看起來如何?通過AI創建的額外質量真的很棘手。我們有時甚至會嘗試擁有遠程團隊,並指導他們為我們建立事物,這從來沒有奏效,因為您必須在這裡進行面對面的工作,” Garneijiij解釋說。 ” “我的意思是創造力是……作為一個人,作為一個人,您需要像人類一樣真正了解價值觀和原理以及生態系統,傳說,一切。

Mojang對人類創造力的奉獻繼續推動遊戲的前進。最近宣布的圖形更新為“充滿活力的視覺效果”,將在不久的將來增強Minecraft的視覺體驗。此外,Mojang沒有計劃將Minecraft轉變為免費遊戲模型,並且他們一直抵制創建“ Minecraft 2”的想法。儘管已經16歲了,但Minecraft並沒有顯示出放慢速度的跡象,而Mojang對人類驅動的發展的承諾可確保生成的AI不會進入遊戲的孤獨或世界上任何其他方面。

有關即將到來的功能和更新的更多詳細信息,請務必查看Minecraft Live 2025宣布的所有內容。

最新文章

01

2026-01

《艾爾登法環》玩家史詩武器榮光與隕落紀實

《艾爾登法環》的「夜之治」擴充內容為追獵夜之領主的夜行者提供了絕佳的裝備。但是,這些武器究竟能變得多強大?最近,一位玩家將一把稀有武器推至極限,用以對抗擴充內容中最強悍的敵人,結果親眼目睹這把終極武器從輝煌頂點戲劇性地崩潰成毫無用處的遺物,此事隨即引發熱議。弒神之刃的興衰日本 YouTuber mintius(經 Automaton Media 報導)發現了「瑪雷家行刑劍」的隱藏潛力——這是一把能隨著擊敗敵人而提升攻擊力的武器,不過通常有其嚴格上限。「夜之治」中不斷侵襲的風暴通常會阻止過度的力量

作者: Camila閱讀:1

01

2026-01

七大罪:起源正式上線時程公開

https://imgs.51tbt.com/uploads/03/68f872fec31f5.webp

封閉測試於10月30日至11月5日進行封閉測試預定於10月30日至11月5日舉行。官方註冊現已截止,但一個特別的招募活動提供了另一個機會。有興趣的玩家可以加入官方 Discord 伺服器,驗證其平台的預先註冊紀錄,並在指定的頻道分享想法,即有機會獲得封閉測試代碼。這項額外的招募活動從10月20日進行至10月23日,並於太平洋夏令時間晚上11:59結束。《七大罪:起源》會登上 Xbox Game Pass 嗎?目前尚未宣布《七大罪:起源》會登陸 Xbox Game Pass。

作者: Camila閱讀:1

31

2025-12

袋包英雄:輕鬆暢享後院樂趣

https://imgs.51tbt.com/uploads/02/6819f9f786c6c.webp

Cornhole Hero 為經典後院遊戲帶來嶄新詮釋體驗傳統玉米袋遊戲與創新的遊戲模式具備令人愉悅的復古像素藝術圖像與晶片音樂音效隨著夏季來臨全球,許多人正享受著初嚐溫暖天氣的滋味。這個季節帶來了聚會、燒烤,以及後院遊戲的單純樂趣。現在,您可以透過Pixeljam新推出的《Cornhole Hero》,將玉米袋遊戲的簡易樂趣直接帶到您的手機裝置上!玉米袋遊戲的概念依舊極致簡單:將沙包投向木板平台上的洞。《Cornhole Hero》在保留此核心玩法的同時,引入了多種引人入勝的模式——從經典計分

作者: Camila閱讀:1

31

2025-12

精通《英雄聯盟》惡魔之手卡牌遊戲

https://imgs.51tbt.com/uploads/46/174282847167e173b749c76.jpg

Riot Games 日前揭曉了「惡魔之手」,這是一款全新的卡牌小遊戲,現已於《英雄聯盟》用戶端內開放,將持續至四月下旬。此模式靈感來自《Balatro》等熱門的牌組構築類 Roguelike 遊戲,挑戰玩家對抗惡魔敵人,組出強大的撲克牌型。「惡魔之手」入門指南在從遊玩選單中選擇「惡魔之手」前,請確保你的《英雄聯盟》用戶端已完全更新。模式開始時會有一段故事介紹,隨後便會進入你的第一場卡牌戰鬥。「惡魔之手」使用者介面佈局,顯示卡牌位置與狀態你的起始手牌會出現在底部橫列,下方則顯示生命值、金幣與爆擊

作者: Camila閱讀:1