首頁 新聞 Monster Hunter Wilds Update 1明天展示

Monster Hunter Wilds Update 1明天展示

Apr 15,2025 作者: Jason

隨著Capcom為Monster Hunter Wilds展示櫃的裝備,這一興奮正在建立,該展覽將更多地展示有關備受期待的首次免費冠軍更新。如果您渴望深入了解即將到來的事情,請標記您的日曆明天發生。這是您需要了解的有關即將舉行的活動以及對Monster Hunter Wild的未來更新的所有信息。

3月25日的Monster Hunter Wilds展示

Capcom將全力以赴舉辦其首屆Monster Hunter Wilds展示櫃,並有望提供有關該遊戲未來的大量新細節。通過3月21日,通過官方的Monster Hunter Wilds(MH Wilds)Twitter(X)帳戶宣布,展示櫃將在Twitch上直播。在3月25日上午7點 /美國東部時間上午10點 /下午2點設置警報,不要錯過商店中的東西。

該展示櫃將由MH Wilds製作人Ryozo Tsujimoto領導,他將深入研究4月初預定的第一個免費標題更新的詳細信息。一家預告片與公告一起發布的預告片展示了一個新怪物進入遊戲的片段。該系列的粉絲將很高興看到泡沫福克斯·利維亞漢(Fox Leviathan Mizutsune)的回歸,這是一個粉絲最喜歡的人,在怪物獵人一代首次亮相。

進一步展望未來,MH Wilds已經在2月13日共享了一個免費的標題更新路線圖。該路線圖暗示了夏季第二次免費標題更新,並引入了另一個尚未透露的怪物。路線圖還帶有“持續”註釋的戲弄,這表明對於Monster Hunter Wilds來說,更多的免費更新可能會出現。

對於那些渴望的有關Monster Hunter Wild的信息的信息,請務必查看下面的全面文章,我們可以在其中介紹有關遊戲的所有最新新聞和更新。

Monster Hunter Wilds標題更新1展示明天來
最新文章

30

2025-12

Switch 2遊戲專用卡帶將提升第三方遊戲陣容

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/68263a497abef.webp

任天堂為Switch 2推出的遊戲金鑰卡確實引發了強烈反響。上個月,任天堂公開了Switch 2,證實部分實體遊戲卡不會包含完整遊戲,而是提供數位下載碼。任天堂後來澄清,精選的Switch 2 Edition遊戲會將完整遊戲及任何更新內容預載於卡帶中。Switch 2遊戲金鑰卡是一種實體產品,僅內含您所選遊戲的下載金鑰。這意味著卡帶本身不包含實際的遊戲資料;插入後您必須下載該遊戲。每張遊戲金鑰卡包裝的封面下方都有明確標示,以便消費者能快速了解他們購買的是什麼。像《快打旋風6》和《勇氣默示錄重製版

作者: Jason閱讀:1

29

2025-12

傳奇自行車品牌延長環法贊助合約至2025年

https://imgs.51tbt.com/uploads/33/686d8715299fd.webp

《環法自行車賽:騎行傳奇》已成功續簽2025年官方授權。現在,你可以在真實賽事進行的同時,體驗虛擬騎乘的刺激感。在真實世界的路線、動態天氣與多變地形上挑戰自我。當氣溫升高時,你有兩種選擇:待在室內或擁抱熱浪。若你屬於後者,本週很可能正享受著螢幕上精彩的體育賽事。這意味著你正在關注環法自行車賽——職業自行車界中最負盛名且激動人心的賽事之一。即使你只了解基礎知識,也可能對環法自行車賽的深度感到驚訝。賽事包含橫跨法國多樣地貌與氣候的多個賽段——有時甚至延伸至鄰國——並伴隨詳細的計分與排名系統。但說實話

作者: Jason閱讀:1

27

2025-12

幻塔 4.8 更新推出「擬態角色:蘿蓓」

https://imgs.51tbt.com/uploads/05/67f4f42279ac8.webp

版本 4.8 更新日期完美世界遊戲已宣佈,為手機及 PC 開放世界角色扮演遊戲幻塔,以及 PlayStation®5 與 PlayStation®4 版本推出標題為「星際訪客」的 4.8 版本更新。更新將於 4 月 8 日星期二正式上線。認識新擬態角色「Carrot」介紹擬態角色 Carrot「聽好了——我是天才機械技師,是蘿拉的族人,是星期三海盜,而且我玩真的。墜毀事故的倖存者,至今仍屹立不搖,是 2664 年響應愛達呼喚的凱羅第一響應者,專門打破高牆。就叫我 Carrot 吧!」重要帳號轉移

作者: Jason閱讀:0

27

2025-12

開發者宣布重大更新:REPO 擴容與定價策略全面升級

https://imgs.51tbt.com/uploads/27/6821e2fbf131e.webp

《REPO》的開發者正對遊戲的難度進程進行關鍵調整,將會每10級引入新的機制。請繼續閱讀,了解即將到來的「過載」機制變更,以及開發者在近期公開測試期間的活動詳情。《REPO》開發更新全面翻修「過載」系統在為即將到來的更新版開啟公開測試後,《REPO》收集到了寶貴的玩家意見回饋。其中,開發商 Semiwork 特別關注的一項內容是遊戲的「過載」功能。「過載」機制允許玩家抓住敵人並將其投擲向堅硬表面或遠離其盟友,藉此反制敵人。然而,使用這項能力並非沒有限制。一個專用的計量表會隨著使用而累積,若計量表

作者: Jason閱讀:1