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作者: Hazel閱讀:1
Intergalactic:與工作室過去的項目相比,異端先知有望為玩家提供截然不同的體驗,並承諾受到Elden Ring之類的更大自由。開發人員旨在引入開放世界的探索機制,這標誌著他們以前的線性遊戲設計的重大轉變。
根據記者本·漢森(Ben Hanson)的說法,該遊戲位於一個龐大的單個星球上,玩家將深入研究失落的文明的奧秘,並探索新興的新宗教,這將在敘事中扮演核心角色。儘管開放世界概念的確切實現還有待觀察,但很明顯,該工作室正在分支到新的領域。
異端先知標誌著該工作室的首次冒險涉足獨奏球員體驗,玩家將在沒有伴侶或盟友的情況下在遊戲世界中瀏覽。正如尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)所解釋的那樣,目標是在一個未知的宇宙中喚起一種深刻的孤獨感,同時還探討了信仰和宗教的深刻主題。這個故事在星球上展開,與銀河的其餘部分隔離了600多年,賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon)執行任務。
德魯克(Druckmann)還分享說,《天平:異端先知》的發展從《半衰期2》和《猴子島》等經典作品中汲取了靈感。這種影響表明,從傳統的指導轉向一種敘事風格,挑戰玩家將故事本身拼湊在一起。
該遊戲在2024年遊戲獎上宣布,仍在等待發布日期,這使粉絲們熱切期待有關這個雄心勃勃的新項目的更多細節。
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