視頻遊戲電影的領域受到了更多的失望的困擾。像1993年的 *超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.
作者: Eleanor閱讀:0
貝塞斯達(Bethesda)正式確認 * *上古捲軸4:《遺忘》(Oblivion Remastered) *沒有官方的mod支持,但這並沒有阻止遊戲的專門粉絲群。貝塞斯達(Bethesda)和維特魯斯(Virtuos)對PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S的遺忘重新構想的驚喜發布後僅幾個小時後,少數由社區創建的mods浮出水面,在流行的網站Nexus Nexus mod上浮出水面。這些早期的mod雖然主要集中在較小的自定義方案上,但強調了上古捲軸修飾社區的堅定奉獻精神。
在本文出版時,本網站上已經有22個Mod。發行的第一個mod為PC播放器提供了通過替換默認的遺忘重新製作快捷方式來自定義桌面的能力,該快捷方式的兩張圖像之一包含遊戲的臭名昭著的崇拜風扇。其他mod包括跳過介紹性的貝塞斯達(Bethesda)和Virtuos徽標屏幕的選項,以及遊戲玩法的調整,例如修改嚮導的憤怒咒語並刪除指南針。
儘管貝塞斯達(Bethesda)宣布 *《遺忘》(Oblivion Remastered) *不包括官方的國防部支持,但這種早期的mod浪潮仍在。在其網站上的常見問題解答部分中澄清了這一點,促使玩家在其他地方尋求改裝解決方案。
Nexus Mods用戶Godschildgaming是一個值得注意的Modder,發布了鐵劍傷害mod,以證明Modding仍然很可能。在Mod的描述中,他們說:“這只是為了證明改裝是可能的。貝塞斯達說沒有mod支持,我說是錯誤的。這確實是虛幻的遺漏,數據文件夾嵌套在更多的文件夾中,但概念相同。”
*上古捲軸4:《遺忘》重新製作*今天發布了,這是最初的遊戲首次亮相19年,並在PC和遊戲機上可用。隨著未來幾周和幾個月內越來越多的玩家參與遊戲,預計改裝社區將增長,提供越來越多樣化和創新的方式來個性化遊戲體驗。儘管我們預計會有更多的mod的到來,但您可以探討為什麼有些玩家相信今天的發行版比重新製作更傾向於重製,而不是重新製作,以及貝塞斯達(Bethesda)選擇“重新製作”標籤的推理。
對於那些渴望深入研究的人,我們提供了一個全面的指南,涵蓋了從廣泛的互動地圖,完整的主Questline和每個公會任務的完整演練,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等等的提示。
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