
Capcom 透露了《鬼武者:劍之道》的最新資訊,遊戲預計將於 2026 年推出。遊戲中玩家將在京都的歷史遺址中對抗強大的敵人,並採用全新的戰鬥系統,以及引進一位全新的英雄。
更深入的刀鋒戰鬥體驗
開發團隊將真實的劍術技巧與致命的新 Genma 敵人放在優先地位。玩家將同時揮舞傳統劍刃和具破壞性的 Omni Gauntlet。
開發人員強調提供內在的戰鬥滿足感 - 戰鬥承諾的殘酷強度,精確的擊打可以真正瓦解對手。招牌的靈魂吸收系統再度登場,讓玩家恢復體力並解鎖強大的技術。
黑暗幻想與日本歷史的結合
以《鬼武者》的招牌風格為基礎,製作團隊融入了黑暗幻想元素,同時運用 Capcom 的尖端技術來達到最佳遊戲效果。
江戶時代 (1603-1868) 的背景將玩家帶到超自然生物叢生的京都,那裡的歷史地標隱藏著可怕的秘密。玩家將扮演一位新的主角,他將獲得神秘的 Oni Gauntlet,並必須與入侵凡間的生物戰鬥。
主要特色:
- 完全原創的主角,擁有獨特的背景故事與能力
- 敵人除了視覺上的差異之外,還擁有獨特的行為方式
- 在敘事過程中與真實的歷史人物相遇
- 強調肢解敵人的即時劍戰技術
- 靈魂吸收機制可促進健康再生與特殊動作
雖然某些地區的預告片可能會對圖像內容進行審查,但完整版遊戲將展示未經審查的肢解和血腥效果。