流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
流亡之路2中的阿特拉斯技能樹在完成全部六幕後解鎖。 多裏亞尼的《大災變的覺醒》任務線獎勵阿特拉斯技能點(每本書 2 點),這對於遊戲的順利進行至關重要。 有效的積分分配是關鍵。 以下是早期和殘局映射的最佳策略的細分。
最佳早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)

早期地圖的重點是確保一致的路石進展以達到第 15 級地圖。 優先考慮這三個節點:
Skill |
Effect |
Constant Crossroads |
20% increased Quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path |
100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road |
20% chance for Waystones to be a tier higher. |
旨在通過完成 Doryani 的第 4 層地圖任務來獲取這些節點。 恒定的十字路口會增加路石掉落;幸運之路降低了帝王、尊貴和煉金寶珠的成本;大道顯著增加了找到更高級別地圖的機會,從而加速了進程。 請記住在處理 T5 地圖之前完成角色構建。
最佳殘局阿特拉斯技能樹(15 級)

在第 15 層,路石不再那麼重要。 焦點轉向最大化稀有怪物掉落以提高盈利能力。 優先考慮這些節點:
Skill |
Effect |
Deadly Evolution |
Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, boosting drop quality. |
Twin Threats |
Adds +1 Rare monster per map. Combine with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence |
+30% increased drop chance of Precursor Tablets (crucial for map juicing). |
Local Knowledge (Optional) |
Alters drop weighting based on map biome. Use cautiously; some biomes are negatively affected. |
如果路石掉落變得稀缺,請重新指定回路石節點。 如果不使用本地知識,請將點數投資於更高級別的路石節點(位於晶體生長下方)和石碑效應(位於先行者影響旁邊)。 優先考慮最大限度地遭遇稀有怪物,以實現最佳的遊戲結局農業。