流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
流亡之路2中的阿特拉斯技能树在完成全部六幕后解锁。 多里亚尼的《大灾变的觉醒》任务线奖励阿特拉斯技能点(每本书 2 点),这对于游戏的顺利进行至关重要。 有效的积分分配是关键。 以下是早期和残局映射的最佳策略的细分。
最佳早期地图集地图技能树(1-10 级)

早期地图的重点是确保一致的路石进展以达到第 15 级地图。 优先考虑这三个节点:
Skill |
Effect |
Constant Crossroads |
20% increased Quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path |
100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road |
20% chance for Waystones to be a tier higher. |
旨在通过完成 Doryani 的第 4 层地图任务来获取这些节点。 恒定的十字路口会增加路石掉落;幸运之路降低了帝王、尊贵和炼金宝珠的成本;大道显着增加了找到更高级别地图的机会,从而加速了进程。 请记住在处理 T5 地图之前完成角色构建。
最佳残局阿特拉斯技能树(15 级)

在第 15 层,路石不再那么重要。 焦点转向最大化稀有怪物掉落以提高盈利能力。 优先考虑这些节点:
Skill |
Effect |
Deadly Evolution |
Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, boosting drop quality. |
Twin Threats |
Adds +1 Rare monster per map. Combine with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence |
+30% increased drop chance of Precursor Tablets (crucial for map juicing). |
Local Knowledge (Optional) |
Alters drop weighting based on map biome. Use cautiously; some biomes are negatively affected. |
如果路石掉落变得稀缺,请重新指定回路石节点。 如果不使用本地知识,请将点数投资于更高级别的路石节点(位于晶体生长下方)和石碑效应(位于先行者影响旁边)。 优先考虑最大限度地遭遇稀有怪物,以实现最佳的游戏结局农业。