Yotei的Ghost:Sucker Punchsucker Punch的最新揭露Yotei的最雄心勃勃的項目,有望成為他們迄今為止最廣泛,最自由的遊戲。深入研究這個備受期待的續集的細節,並發現它如何將日本文化帶入生命。
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Bloober團隊是著名的Silent Hill 2翻拍背後的工作室,最近揭示了一個引人入勝的概念:《指環王》生存恐怖遊戲。在篝火對話播客中,遊戲總監Mateusz Lenart分享說,該團隊探索了在中土黑暗的角落內的嚴峻,沉浸式恐怖體驗的想法。
不幸的是,確保對指環王特許經營權的權利證明沒有成功,使該項目未實現。然而,粉絲們普遍認為,這一概念具有巨大的潛力,理由是托爾金的作品中豐富的黑暗元素是製作令人恐懼的氛圍的理想選擇。
目前,Bloober團隊的重點是他們的新標題Cronos:新黎明,以及與Konami在Silent Hill Projects上的潛在未來合作。工作室是否會重新審視他們的《指環王恐怖概念》仍然不確定,但是毫無疑問,以恐怖的納茲格爾或gollum為特色的遊戲的前景無可否認地吸引人。
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