在超過其前任Sonic 2的同時,Sonic 3仍然顯著落後於衛冕冠軍Super Mario Bros.電影。這部馬里奧電影的國內票房為574,934,330美元,全球總計1,359,146,628美元代表了視頻遊戲電影改編類別中看似無法克服的領先優勢,儘管即將上映的電影,例如《 Minecraft》電影和Super Mario Bros.續集可能會挑戰這一記錄。
儘管如此,Sonic The Hedgehog 3的成功是不可否認的,這對於已經綠色Sonic 4的Paramount來說是一項重大勝利。
報告顯示,目前在日本推出的幾乎所有第三方實體版 Nintendo Switch 2 遊戲均採用遊戲金鑰卡,西方市場也遵循類似模式。產業追蹤網站 Gematsu 指出,雖然日本近期開放預購,但在目前的第三方遊戲中,僅有 CD Projekt 的《電馭叛客 2077》未採用此種發行方式。實體 vs 數位:新的現實日本的零售清單證實,像《伊蘇 X:北境歷險》與《神宮寺三郎 No Sleep for Kaname Date》等遊戲,都是以附帶下載功能的遊戲金鑰卡形式發售。此趨勢也延伸至西方,沃爾瑪等大型