GSC遊戲世界為Stalker 2釋放了一個大量的補丁:Chornobyl的心髒,解決了1700多個錯誤和增強功能。補丁1.2,如Steam上所詳細介紹,會顯著影響遊戲玩法,平衡,位置,任務和性能。一個重點是改進的A-Life 2.0係統,這是最初困擾問題的核心功能。
在成功推出了超過100萬個銷售和積極的蒸汽評論之後,開發人員承認並解決了廣泛的錯誤,尤其是那些影響A-Life 2.0的蟲子,該係統是負責模擬遊戲世界中生活的AI係統。以前的補丁為這一重大更新奠定了基礎。
這是補丁1.2的關鍵改進的摘要:
AI增強:
- 針對A-Life NPC行為的許多修複程序,包括屍體搶劫,武器選擇和整體準確性。
- 改善了隱形力學和NPC意識。
- 解決了突變體AI行為的許多問題,包括探路,攻擊模式和能力。
- 解決了NPC產卵的問題,防止無限產卵和阻止Quest進展的問題。
- 糾正了各種動畫故障和不一致。
平衡調整:
- 降低了怪異的水拱形的抗輻射效應。
- 調整後的NPC損壞輸出和健康。
- 重新平衡的手槍,消音器和裝甲產卵速率。
- 調整輻射損壞和早期武器的可用性。
- 改善了交易選擇和任務經濟體。
性能和穩定性改進:
- 修複了FPS在Boss戰鬥和菜單導航期間的下降。
- 解決的內存泄漏和許多崩潰問題(超過100多個except_access_violation崩潰已解決)。
- 通過各種優化改善了性能。
- 在菜單和加載屏幕期間實現幀鎖。
在引擎蓋下修複:
- 改善照明和陰影效果。
- 通過NPC關係和任務邏輯解決問題。
- 增強的過場動畫過渡和對話係統。
- 修複了保存遊戲備份和解決損壞的問題。
- 為控製器添加了自定義AIM Assist。
故事和任務修複:
- 在整個主要故事情節中解決了許多錯誤,解決了NPC產卵,任務進程和對話的問題。解決了300多個主要故事問題。
- 修複了許多附帶任務和遇到錯誤,包括NPC行為,獎勵矛盾和任務進步阻滯劑。超過130個側任務異常。
世界和環境改進:
- 改進了跨多個位置的水平設計和視覺拋光劑。
- 修複了交互式對象,工件和異常的許多問題。
- 解決天氣係統和對象放置方麵的問題。超過450個區域改進。
音頻,過場動畫和配音:
- 修複了許多過場化的故障和動畫問題。
- 解決的配音和本地化問題,包括desync和缺失行。
- 改善異常,武器和環境音頻的聲音效果。
- 添加了新音樂主題並解決了音樂消失的問題。
這個全麵的補丁代表了GSC Game World的巨大努力,以增強Stalker 2的體驗。詳細的補丁注釋突出了為改善遊戲的整體穩定性,AI和整體遊戲而進行的廣泛工作。