Shift Up 已正式確認正在開發《聖劍之星》的完整續作。這款 PlayStation 獨佔動作遊戲於 2024 年 4 月首次亮相便獲得優異評價,其戰鬥機制常被拿來與《尼爾:自動人形》及《隻狼:暗影雙死》相提並論。
在這家韓國開發商今日發布的最新財報中,附帶了一張揭示《聖劍之星》續作計畫的策略藍圖。此公告與其他預計在 2027 年前發行的重要專案一同公開。
該公司的簡報投影片概述了《聖劍之星》即將進行的「平台擴展」,很可能指的是已確認將於 2025 年 6 月 11 日推出的 PC 版本。此計畫將在續作開發週期之前進行,而續作開發將與 Shift Up 神秘的《Project Witches》——一款新宣布的多平台動作角色扮演遊戲——同步進行。

Shift Up 的開發時間表,確認了《聖劍之星》續作。本週稍早,Shift Up 承認正與 Sony 就未能解釋的地區限制進行討論,這些限制導致超過 100 個國家無法存取 Steam 商店頁面。
IGN 的評測讚揚《聖劍之星》是「一款視覺效果令人驚豔的動作遊戲,擁有卓越的戰鬥基礎,靈感來自《隻狼》偏重格擋的系統,但部分未臻成熟的角色扮演元素削弱了其表現。」該評論指出,其出色的戰鬥表現有助於彌補敘事執行力較弱以及重複性支線任務的不足,這些任務通常需要在熟悉的環境中折返跑圖,且幾乎沒有提供新的獎勵或變化。