Mark Barlet於2004年成立的Ablegamers是一個關鍵的非營利組織,致力於增強遊戲行業的可訪問性並擴大殘疾遊戲玩家的聲音。在過去的二十年中,Ablegamers在行業活動中取得了長足的進步,籌集了數百萬T
作者: Sebastian閱讀:0
戰場遊戲已宣布即將到來的NVIDIA DLSS 4支持其受歡迎的第一人稱射擊遊戲,從塔科夫(Tarkov)逃脫。儘管有關實施的細節(無論是否包括框架生成以及升級)未經證實,但僅關注升級方面可能是最有益的方法。框架的生成雖然具有視覺吸引力,但有時可能會對控制響應能力產生負面影響,這是從塔科夫(Tarkov)逃脫的遊戲中的關鍵因素。另一方面,提高尺度可以直接提高性能,而不會損害遊戲的感覺。
圖片:Escapefromtarkov.com
目前正在進行內部測試,DLSS 4集成預計將很快推出。這一開發與正在進行的解決遊戲中現有技術問題的努力同時進行。開發人員承認對DLSS 4的重要興趣,理由是這是他們進步的推動力。使用AI的DLSS技術承諾提高了圖像質量,較高的框架速率以及某些視覺偽像的降低。
但是,該公告產生了社區的不同回應。儘管有些玩家預計會提高表現,但另一些玩家對此表示懷疑,這表明開發人員優先解決其他緊迫的遊戲內挑戰。
主要圖像:SteamCommunity.com
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