首頁 新聞 新更新:狩獵衝突為射擊遊戲增加了野獸任務

新更新:狩獵衝突為射擊遊戲增加了野獸任務

Apr 03,2025 作者: Emery

新更新:狩獵衝突為射擊遊戲增加了野獸任務

狩獵衝突:射擊遊戲剛剛發布了一個令人興奮的新更新,稱為“與野獸”的任務。如果您是遊戲的粉絲,您會回想起去年11月的激動人心的更新,該更新引入了許多強大的野獸。帶有野獸更新的任務基於該更新的野獸功能,將焦點從跟踪和拍攝轉移到了攻擊關鍵目標的無情野獸的生存。

狩獵衝突的新任務是什麼:射擊遊戲?

新更新引入了40個任務,分佈在三個難度級別上。但是不用擔心,狩獵衝突不會將您扔進野外。您的進展與升級誘餌卡,升級裝備並成功完成以前的任務有關。如果您一直很輕鬆,那麼現在是時候加強遊戲了。一些挑戰將使您同時面對多個野獸,而另一些挑戰將要求您保護忠實的狩獵狗Max免受傷害。強烈,對吧?

錯過了11月更新?

早在2024年11月,狩獵衝突就揭開了冰河時代模式,該模式僅在龐大的草原位置提供。這種模式引入了五個強大的野獸,每種都具有獨特的阻力。拆除了通常的愛好者,迫使玩家依靠專用的設備系統來對抗這些史前捕食者。現在,隨著新任務在廢棄區域設定,角色可以迅速倒轉,使您被獵殺而不是獵人。保持警惕!

您可以在Google Play商店中查看遊戲。更新正在逐漸推出,因此有很多值得期待的事情。

如果不是您的狩獵,請繼續關注我們在Design Home上的下一個功能:House Rakover,它正在與HGTV的標誌性表演,房屋獵人和Fixer合作,以表彰您的美妙!

最新文章

16

2025-11

《地獄潛兵2》力求永續發展 傳將與《戰鎚40K》聯動

《地獄潛者2》的驚人連勝紀錄持續延燒。這款遊戲剛剛贏得了兩項英國影藝學院遊戲大獎,摘下了最佳多人遊戲與最佳音樂獎。這項成就來自總共五項提名。這些英國影藝學院獎的勝利,為電玩遊戲極為成功的頒獎季畫下句點,也為瑞典開發商Arrowhead這非凡的一年寫下完結篇。Helldivers 2 accepts the win for Multiplayer at the #BAFTAGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rYWwyc1KGR— BAFTA Games (@BAFTAGa

作者: Emery閱讀:1

16

2025-11

《Rail Rescue》iOS版正式上線,Android版本即將登場

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/6862a687566cf.webp

Rail Rescue 現已登陸 iOS 平台,Android 版本即將推出。透過解決一系列迷人且別出心裁的謎題來重建你的家鄉。駕駛你的火車穿梭障礙、破解邏輯難題,同時拯救圓眼生物。若您是本站常客,或許還記得我們近期介紹的獨特解謎遊戲《Rail Rescue》。若當初那融合可愛角色與鐵軌建造的玩法曾引起您的興趣,那麼告訴您一個好消息:《Rail Rescue: Puzzle Lines》已正式在 iOS 平台上線。雖然 Android 用戶還需稍待時日,但 iOS 玩家現在就能暢玩《Rail R

作者: Emery閱讀:2

15

2025-11

黑暗紀元:終局之戰揭露重大更新與正式發行

https://imgs.51tbt.com/uploads/12/682407600db1d.webp

《Age of Darkness: Final Stand》是 PlaySide 開發的一款即時戰略遊戲,玩家將扮演人類最後堡壘,對抗鋪天蓋地的黑暗勢力。以下帶來最新更新與強化內容!← 返回 《Age of Darkness: Final Stand》主文章《Age of Darkness: Final Stand》更新紀錄2025 年5 月 6 日 ⚫︎ 《Age of Darkness: Final Stand》v1.0.2.2 更新檔透過修復多個閃退問題提升穩定性,修正範圍包含主選單、英雄

作者: Emery閱讀:2

15

2025-11

小小兵快跑重大更新揭曉:Unity引擎與全新功能登場

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/682ced6ab0434.webp

《小小兵狂奔》迎來至今最重大的更新轉換至 Unity 引擎帶來強化功能無限奔跑模式首度登場,新增加速道具與自訂選項Gameloft 的《小小兵狂奔》作為一款表現突出且營運時間驚人地持久的作品,至今依然蓬勃發展。在《神偷奶爸》風靡全球觀眾之前,很少有人預料到這部來自較不知名工作室的法國動畫電影會引發如此熱潮。如今,Gameloft 正推出他們稱為《小小兵狂奔》至今最具變革性的更新。此次更新象徵著 Gameloft 致力於讓《小小兵狂奔》在未來數年保持活力的承諾。遊戲現已改為在 Unity 引擎上運

作者: Emery閱讀:1