資源構成了一次人類生存的基礎。無論您是建造避風港,製作基本工具還是準備戰鬥,您的成功都取決於您如何有效地收集和管理這些關鍵材料。該遊戲具有各種各樣的資源,每個資源都在玩UNIQ
作者: Blake閱讀:1
最近,遊戲開發人員會議(GDC)2025時間表暗示了一個有趣的開發:動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲。後來刪除了關於3月17日的圖形技術峰會的死空間和鋼鐵俠的紋理創造的初步介紹。這引發了人們的猜測,從故意保密到簡單的調度錯誤。
圖片:reddit.com
自從早期的Play Test謠言出現以來,Motive Studio的Iron Man項目於2022年正式揭幕,一直籠罩在神秘之中。該工作室一直保持著完整的無線電沉默,沒有發布任何細節,屏幕截圖或概念藝術,這是一個備受期待的標題的不尋常的保密性。甚至沒有封閉的測試會洩漏。公開眾所周知的是,該遊戲將是建立在虛幻引擎5上的單人,第三人稱動作冒險。
電子藝術是在GDC 2025揭開鋼鐵俠還是選擇後來的揭露仍然未知。在接下來的幾個月中,清晰度可能會出現,但就目前而言,鋼鐵俠仍然是遊戲最神秘的即將到來的項目之一。
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