自2022年成功重塑以來,2K流行的WWE系列一直在迭代改進,以增強其獲勝公式並證明其年度發行。 WWE 2K25承諾將有一系列新的增強功能,包括一個名為“ Island”的全新在線互動世界,經過改進的故事,總經理和Universe Mode,這是一種新的硬核比賽類型,稱為血統規則,等等。但是,我在最近的一次預覽活動中無法體驗到這些新添加,因此我無法確認它們是否將2K25提升到其前身。
WWE 2K25延續了該系列的最新傳統,將新功能分層為強大的基本面。雖然沒有什麼感覺革命性的,但該公式與去年的產品保持一致,並通過小而明智的調整增強。時間會證明我沒有看到的廣告的重大變化和新模式是否會真正使此版本與眾不同,但是從我的簡短經驗來看,很明顯,WWE 2K25代表了已經廣受過實現的系列的增量一步。
Riot Games 日前揭曉了「惡魔之手」,這是一款全新的卡牌小遊戲,現已於《英雄聯盟》用戶端內開放,將持續至四月下旬。此模式靈感來自《Balatro》等熱門的牌組構築類 Roguelike 遊戲,挑戰玩家對抗惡魔敵人,組出強大的撲克牌型。「惡魔之手」入門指南在從遊玩選單中選擇「惡魔之手」前,請確保你的《英雄聯盟》用戶端已完全更新。模式開始時會有一段故事介紹,隨後便會進入你的第一場卡牌戰鬥。「惡魔之手」使用者介面佈局,顯示卡牌位置與狀態你的起始手牌會出現在底部橫列,下方則顯示生命值、金幣與爆擊