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Bloodborne PC仿真:接近完美的60fps

Mar 14,2025 作者: Caleb

Bloodborne PC仿真:接近完美的60fps

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近在Shadps4仿真器上通过其节奏,精心评估了其性能及其社区创造的增强功能的影响。在他的测试中,Morgan利用Shadps4构建了0.5.1,由DieGolix29(基于Raphaelthegreat的自定义分支机构),在测试各种版本后选择了各种版本以在其AMD Ryzen 7 5700X和GeForce RTX RTX 4080系统上进行最佳性能。

他强烈建议安装顶点爆炸固定mod。尽管此Mod可以在赛前角色进行定制方面限制,但它有效地消除了分散注意力的视觉伪像(伸展或错位的多边形),从而显着改善了整体视觉体验。无需其他模组;模拟器本身包含了一个全面的菜单,允许调整60fps支持,最高4K的分辨率以及切换色差。

偶尔出现斯托斯时,摩根发现Bloodborne保持了稳定的60fps帧速率。具有较高分辨率(1440p和1800p)的实验得出了改进的视觉细节,但以大量性能下降和频繁崩溃为代价。因此,他建议以1080p的本机PS4分辨率或略微升级的1152p播放,以平衡视觉保真度和稳定性。

摩根得出的结论是,Bloodborne的可玩PS4仿真的存在是Shadps4团队的非凡壮举。在承认剩余的技术缺陷的同时,他认为模拟器的表现令人印象深刻,带来了很大的愉快体验。

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