备受瞩目的GTA 6地图绘制计划自预告片2发布以来已全面提速,一位核心成员告诉IGN:“这彻底改变了我们未来几个月的路线图。”
专门的GTA 6地图绘制Discord社区(成员数现已接近400人)正在积极分析预告片2中丰富的新地理细节。
“我们正在处理海量的新数据——这从根本上重塑了我们的项目时间表,”Discord管理员Garza解释道,“我们团队现在有了全新的素材需要梳理,而我们才刚刚开始深入挖掘。”
Play 该地图绘制项目始于2022年9月的大规模泄露事件(有人推测Rockstar在预告片2的开场中对此进行了微妙确认)。他们的使命是:构建尽可能精确的GTA 6世界地图,此前主要依赖那些泄露信息和2023年12月的首支预告片。
当前版本的GTA 6地图(由项目领导者DuPz0r于3月发布)因预告片2中丰富的地理细节宝库而迅速过时,这些细节将生成更精确的渲染结果。
GTA VI地图绘制项目 v0.049https://t.co/gv4pgMkJcS pic.twitter.com/ItsNdPafjA
— DuPz0r (@DuPz0r) 2025年3月30日
除了确认叙事元素和角色——并发布了70张新截图外,Rockstar还揭示了Leonida(GTA 6灵感源自佛罗里达州的设定)内的关键地点。
官方公布的地点包括Vice City(其迈阿密对应城市)、热带Leonida群岛、Grassrivers、Port Gellhorn、Ambrosia以及靠近州北部边界的Mount Kalaga。
地图绘制爱好者将仔细分析每一帧画面,以精确定位位置,并将虚构地点与现实世界的灵感来源相匹配。完成后,DuPz0r将发布更新后的地图——这可能为粉丝提供GTA 6于2026年5月发售前最清晰的预览。
团队已准备好在Rockstar发布更多素材时重新审视他们的工作——特别是当游戏实机画面最终曝光时。最终的准确性测试将在游戏发售后进行,届时他们的粉丝创作作品可以与实际游戏世界进行对比。
GTA 6 Leonida Keys 截图 查看5张图片
该项目在Take-Two Interactive潜在干预的阴影下运作。3月,一位在GTA 5中重建GTA 6地图的模组制作者在收到下架通知后放弃了项目——该模组使用了此地图绘制项目的数据。
当此前被问及Take-Two的潜在反应时,Garza承认“存在一些谨慎的担忧”。
“我们的社区在很长一段时间内未受干扰地运作,”Garza补充道,“我们刻意避免在地图中直接展示泄露的素材,这或许解释了他们的容忍态度。我怀疑他们认识到我们的项目为游戏带来了积极的期待。话虽如此,如果我们收到法律通知,我会立即遵守。随着我们精度的提高,干预的可能性可能会增加。”
在等待进一步发展的同时,我们的报道继续涵盖所有已确认的GTA 6细节 以及预告片2引发的社区理论 。