资源构成了一次人类生存的基础。无论您是建造避风港,制作基本工具还是准备战斗,您的成功都取决于您如何有效地收集和管理这些关键材料。该游戏具有各种各样的资源,每个资源都在玩UNIQ
作者: Lillian阅读:1
道格·科克尔(Doug Cockle)是《巫师》系列中杰拉特(Geralt)背后的标志性声音,他对《巫师4》(Witcher 4)对ciri的关注的反对作出了强烈的反应,敦促批评者“阅读该死的书”。在面对批评时,柯克尔将负面反应描述为“只是愚蠢的”,尤其是关于游戏变得“唤醒”的说法仅仅是因为杰拉特的养女ciri将担任主角。
在接受秋季伤害的视频采访中,Cockle强调,Ciri在即将到来的游戏中的突出并不是向政治正确性的转变,而是故事的自然发展。他断言:“这并没有醒来。” “没有醒来。
尽管杰拉特(Geralt)在《巫师4》(Witcher 4)中持续存在,但去年围绕围绕ciri的叙事的决定引发了一些争议。然而,蛤ke认为这是必要的进化。他解释说:“我们不能只为巫师ad ad ad aveeam的每场比赛都有杰拉特(Geralt),”他解释说。他强调说,杰拉特的旅程以扩张的“血与葡萄酒”结束,这表明是时候讲新故事了。
Cockle表示对Ciri的角色的支持,并说:“我庆祝Ciri。我庆祝她是主角。所以所有认为这被唤醒的人……[吹Raspberry]。”
查看51张图像
Cockle还指出,Ciri在Witcher 4中的作用与Andrzej Sapkowski在其原始小说中制作的更广泛的叙事宇宙相吻合。他指出,虽然《巫师3》谈到了Ciri的故事,但它仍然以杰拉特为中心。 Cockle说:“如果您阅读了书籍,那么您就会理解为什么CD Projekt沿着这条途径走了。” “与Ciri一起探索了一个充实的世界,当他们将她放入Witcher 3时,他们没有做,因为这个故事是关于杰拉特的。但是她暗示了这一点。”
Cockle鼓励粉丝们潜入原始资料,并补充说:“如果您认为它已经醒了,请阅读该死的书籍 - 首先,它们很好。其次,您不会认为它已经唤醒了。”
CD Projekt的游戏设置在一个时间表中,该时间表松散地遵循了Sapkowski的小说的结论,尽管作者本人与视频游戏的改编距离距离。 Sapkowski很像CD Projekt,它承认CIRI是一个至关重要的角色,准备在Geralt退后时吸引聚光灯。
IGN先前曾与CD Projekt的特许经营和传奇设计师Cian Maher和Marcin Batylda在Witcher 4中的返回中的连续性,他们确认时间表与既定的事件无缝地符合。
01
2025-07
01
2025-07
01
2025-07