
即将到来的《崩坏:星穹铁道》更新引入了旨在重塑玩家与游戏剧情及角色互动的重大改动。版本3.4带来了两项新工具:对话跳过与故事摘要。请阅读下文以了解所有详情。
这些功能在最近一期《开发者电台》节目中公布。两者都旨在服务于那些希望更快进入核心玩法,或已厌倦游戏当前节奏的玩家。
跳过功能将对话划分为独立的段落,使玩家能够分部分跳过,而无需忍受整个场景。当您选择跳过时,系统将展示所错过内容的摘要,其中会突出关键角色与事件,确保您在快速推进时仍能了解情节发展。
请注意,此功能不适用于过场动画剪辑或开放世界探索对话。故事摘要功能最初将覆盖仙舟「罗浮」、雅利洛-VI以及黑塔空间站,其他区域计划在版本3.6中加入。
老玩家们清楚,要读完像仙舟「罗浮」这类区域中的所有文本,通常需要花费超过30小时。许多人觉得,如果节奏更紧凑,故事本可以在远少于这个时间的情况下得到同样有效的传达。
最终,虽然跳过功能解决了游戏时长的问题,但它可能无法从根本上提升叙事质量——考虑到近期社区关于游戏发展方向的讨论,这一点值得思考。
还有哪些内容即将到来?
在后续的版本3.6更新中,将引入故事回顾功能。这将允许您重新体验已完成的开拓任务、开拓续闻与同行任务,包括可选的对话选项。
您甚至可以选择重看过场动画。该功能严格聚焦于叙事,因此无法回退战斗或探索部分。一个潜在的好处是,玩家有机会重温那些因特定开发情况而导致先前未配音的对话。
您对《崩坏:星穹铁道》中新的对话跳过功能有何看法?请在下方评论区分享您的观点。游戏可在 Google Play 商店下载。
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