在讨论Kemco时,我经常发现他们的游戏既热情地预期又可以预见。他们来自日本的JRPG通常是高质量的,但始终如一地发挥出高幻想和戏剧性主题。但是,他们最新的即将发行的Metro Quester脱离了传统,这是S
作者: Emily阅读:0
新的视频游戏硬件公告可以有些可预测。每个新一代的游戏机通常都会带来更好的图形,更快的负载时间以及备受喜爱的特许经营的新鲜迭代,例如具有某种水管工和他的乌龟对手的那些。即使是Nintendo,也以多代创新方法而闻名,从N64的模拟控制器到交换机的内置可移植性,也以Switch 2的形式继续了这一趋势。但是,Nintendo在Switch 2 Direct中揭示了几个意外的功能。
自1983年我的童年时代以来,作为终身的任天堂粉丝,我的保姆启发了我与足球相模仿的马里奥(Mario)跳动的滑稽动作,我对这个品牌经历了欢乐和沮丧。没有暗示熟悉的痛苦,很难讨论最新揭示。
任天堂历史上一直在在线游戏中苦苦挣扎,除了卫星和银河战士(Metroid Prime)等例外:猎人。他们的多人平台从未与Sony和Xbox Systems的无缝集成匹配,甚至原始开关都需要单独的应用程序进行语音聊天。但是Switch 2 Direct推出了GameChat,这是一个有希望的四人聊天系统,支持抑制噪声,摄像机和跨游戏机共享屏幕共享。此功能使玩家可以在一个屏幕中监视多达四个不同的显示屏,并包含文本到声音和语音到文本选项,以增强可访问性。虽然统一的对接接口还有待观察,但GameChat标志着一个重大改进,可能会发出繁琐的朋友代码系统的结束。
Duskbloods的最初预告片使我愚弄了这是Bloodborne 2,其软件风格的明显。多亏了IGN的埃里克·范·艾伦(Eric Van Allen),我得知这款多人游戏PVPVE游戏是由著名的Hidetaka Miyazaki执导的,专门用于Nintendo。宫崎骏如何管理自己的时间,似乎从来没有离开他的办公室,就像他的比赛中的角色一样,真是令人惊讶。但是我很兴奋,因为软件始终提供高质量的体验。
Super Smash Bros.背后的策划者Masahiro Sakurai将他的重点转移到了新的Kirby游戏中,这是出乎意料的。最初的柯比(Kirby)空中骑行在视觉上吸引人,但缺乏乐趣。鉴于樱赖(Sakurai)与角色有着深厚的联系,他对特许经营的新看法有望更加精致和愉快。
Pro Controller 2的公告几乎被忽略了,但其中包括受欢迎的更新。现在,它具有音频插孔和两个可映射的额外按钮,增强了自定义选项,这是我特别欣赏的功能。
缺少新的马里奥游戏是一个真正的惊喜。取而代之的是,奥德赛背后的团队正在研究一个具有可破坏性环境的新型3D平台人Donkey Kong Bananza。任天堂决定专注于Donkey Kong而不是Mario进行Switch 2发布的决定是一个大胆的举动,展示了他们对球队对铁杆粉丝的吸引力的信心。该游戏机还将在广泛的第三方支持和马里奥卡丁车界推出,这似乎是系统的销售商,并利用Mario Kart 8的成功来推动销售。
引入开放世界的马里奥卡丁车是出乎意料的,但很有希望。游戏的Zany物理学,独特的车辆和战斗机制应该很好地转化为一个广阔的世界,类似于Bowser的愤怒,可以进行连续的探索和多人游戏混乱。
Switch 2的价格为$ 449.99 USD尤其很高,尤其是考虑到任天堂使用较低价格来区分其产品的历史策略。该发行价格比原始开关高出150美元,比Wii U多100美元,这反映了当前的经济气氛,但挑战了该公司的传统市场定位。
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