备受期待的《赛博朋克2077》续作,代号"猎户座计划",仍笼罩在神秘面纱中——但这一切并未阻止系列创始人迈克·庞德史密斯透露关于未公开游戏特性的诱人线索。
在Digital Dragons 2025大会上被问及参与度时,曾深度参与销量达3000万份初代作品开发的庞德史密斯透露,本次他直接参与较少,但仍会审阅剧本,并于近期探访了CD Projekt总部考察开发进展。
"上周我走访了各个部门检视他们的工作——当他们向我展示新型义体原型时,我会给出'这种实现方式在该情境下效果良好'之类的反馈。"庞德史密斯分享道。
这位资深设计师随后透露重大信息:除夜之城外,续作将引入一个全新大都会区,庞德史密斯将其描述为"彻底堕落的芝加哥"。
"有位开发者向我阐释新场景的设计理念,"庞德史密斯回忆道,"夜之城依然存在,但我们将造访另一座独具特色的城市——具体细节不便透露,但观摩环境设计后我深刻认同他们的构想。这成就了独特的反乌托邦美学——并非《银翼杀手》风格,更像芝加哥城市景观的腐化版本。"
需要澄清的是——庞德史密斯的言论并非确认故事背景设定在未来芝加哥,而是指一座能唤起类似反乌托邦氛围的城市。这种相似性可能更多体现在主题层面而非地理层面。
关于夜之城将会扩展还是彻底重建,以及两座城市在游戏性方面如何运作等问题仍未解明。尽管诸多细节尚属推测,但续作或许将呈现两座完全成型、可供探索的都市。
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目前以《巫师4》为优先级的CD Projekt已在波士顿成立工作室负责"猎户座计划"。最新报告显示其707名开发者中有84人正进行概念阶段工作——这暗示着作品发售窗口尚远,仍有充足演进空间。
与此同时,继《边缘行者》成功之后,网飞正在筹备新的赛博朋克动画剧集,而《赛博朋克2077》也正准备在过渡期间登陆任天堂Switch2平台。