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规模发展的可能复兴?

Mar 21,2025 作者: Emily

规模发展的可能复兴?

ScaleBound曾经是一个雄心勃勃的动作游戏的灯塔,它承诺与巨大的龙同伴建立了动态​​战斗,令人回味的音乐以及开创性的纽带。这个Xbox One独家产生了巨大的兴奋,只是成为该行业的伤亡,其发展在2014年宣布后于2017年正式停止。

然而,最近,人们引发了希望的闪烁。 Clovers Inc.的官方X帐户分享了一个视频,展示了Hideki Kamiya和他的团队,重新访问了存档的ScaleBound游戏录像。卡米亚(Kamiya)对游戏的创作的怀旧思考,尽管取消了该项目,他仍然对该项目感到自豪。他随后的视频转发,简单地说:“来吧,菲尔,让我们来做!”,Xbox的负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)直接致辞,重新激发了人们对潜在复兴的猜测。

这不是一种新的情绪; Kamiya早在2022年就表达了对规模复兴的类似愿望,他公开表示愿意与Microsoft讨论恢复发展的意愿。虽然在2023年初,在各种消息来源的推动下,有规模重新启动的谣言激增,但微软仍在正式保持沉默。菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受游戏手表的采访中对扩展的问题的回答 - 一个简单的微笑和“我目前没有什么可添加的” - 尚未确认或否认这种可能性。

即使有微软的新兴趣,迅速的比例返回也不太可能。 Hideki Kamiya and Clovers Inc.目前沉浸在开发新的冈木分期付款中。任何规模复兴都必须在开发开始之前完成这些当前项目。尽管有多年的沉默,但围绕比例障碍的持续希望仍然存在,这证明了游戏的持久吸引力,并且玩家有一天可能会终于体验到曾经丢失的东西的可能性。

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