
使命召唤:Warzone的排名剧本受到游戏碎裂的困扰,导致不公平的悬架。
在使命召唤中的一个重要错误:Warzone的排名游戏模式正在引起球员的普遍挫败感。 开发人员错误导致游戏崩溃,这些错误被错误地标记为故意退出,导致自动15分钟的悬架和50个技能评级(SR)罚款。 这引起了球员进步的重大破坏,特别是影响了那些努力争取更高竞争性分区和赛季结束的人。
该问题由Charlieintel和Dougisraw强调,遵循了最近的重大更新,旨在解决现有的错误。 取而代之的是,它似乎引入了新问题,加剧了预先存在的玩家对故障的担忧和在“职责召唤”专营权中作弊。 持续的问题,包括前12月的关闭和据报道50%的黑色行动蒸汽的球员下降,强调了Swift开发人员干预的迫切需求。
球员的愤怒正在加剧,许多人对失败的连胜和要求对不公平的罚款表示愤怒。 这种情况突出了竞争性完整性与对稳定,无漏洞的游戏体验的需求之间的微妙平衡。 开发商未能始终如一地提供精美的体验,这危害了游戏的玩家群及其声誉。
摘要
- 《使命召唤:Warzone触发游戏崩溃》中的开发人员错误。
- 崩溃导致自动15分钟的悬架和排名中的50 sr处罚。
- 玩家的愤怒和对游戏稳定性和持续问题的担忧是普遍的。 跨平台的播放器数量显着下降,这增加了情况的紧迫性。