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CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

Jan 05,2025 Autor: Leo

CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

The Witcher 3 war zwar von der Kritik hochgelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem unzureichend war.

In einem aktuellen Interview räumte der Game Director von Witcher 4, Sebastian Kalemba, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein. Er betonte insbesondere die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen sowohl der Kernspielmechanik als auch des Monsterjagderlebnisses. Seine Worte: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“

Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterkämpfen zeigen und sich dabei auf eine verbesserte Choreografie und emotionale Intensität konzentrieren sollte.

Erwarten Sie in The Witcher 4 eine umfassende Kampfüberarbeitung. Zum Glück erkennt CD Projekt Red die Mängel früherer Witcher-Titel und geht sie direkt an. Diese Verbesserungen werden sich wahrscheinlich auch auf künftige Teile übertragen, insbesondere angesichts der zentralen Rolle von Ciri in der kommenden Trilogie.

Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit in das Spiel zu integrieren. Die Handlung wurde ursprünglich für die Quest „Ashen Marriage“ von Witcher 3 in Novigrad konzipiert und schildert Triss' Zuneigung zu Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Hochzeit. In dieser Version hilft Geralt bei den Vorbereitungen, die von der Monstervernichtung in den Kanälen über die Beschaffung von Alkohol bis hin zur Auswahl eines Hochzeitsgeschenks reichen.

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