Dans Tower Blitz, vous commencez avec un seul type de tour, mais en progressant, vous débloquez une variété de tours, chacune avec ses forces et faiblesses uniques. Pour optimiser votre stratégie, voi
Auteur: LeoEn lisant:9
The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat n'était pas à la hauteur.
Dans une récente interview, le directeur du jeu Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent. Il a spécifiquement souligné la nécessité d'améliorations significatives à la fois des mécanismes de jeu de base et de l'expérience de chasse aux monstres. Ses mots : "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres."
Kalemba a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 devrait mettre en valeur la nature percutante et puissante des combats de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et une intensité émotionnelle.
Attendez-vous à une refonte substantielle des combats dans The Witcher 4. Heureusement, CD Projekt Red reconnaît les lacunes des précédents titres Witcher et y répond directement. Ces améliorations sont susceptibles de se répercuter sur les prochains versements, surtout compte tenu du rôle central de Ciri dans la trilogie à venir.
Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'intégrer le mariage de Triss dans le jeu. Conçu à l'origine pour la quête "Ashen Marriage" de Witcher 3 à Novigrad, le scénario décrit l'affection de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide. Dans cette version, Geralt participe aux préparatifs, allant de l'extermination des monstres dans les canaux à l'achat d'alcool et au choix d'un cadeau de mariage.