소식 CDPR은 The Witcher 3의 약한 게임 플레이를 인정했습니다.

CDPR은 The Witcher 3의 약한 게임 플레이를 인정했습니다.

Jan 05,2025 작가: Leo

CDPR은 The Witcher 3의 약한 게임 플레이를 인정했습니다.

The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.

최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임 플레이의 약점을 인정했습니다. 그는 특히 핵심 게임 플레이 메커니즘과 괴물 사냥 경험 모두에 상당한 개선이 필요하다고 강조했습니다. 그의 말: "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다."

Kalemba는 Witcher 4 예고편이 향상된 안무와 감정적 강도에 초점을 맞춰 몬스터 전투의 영향력 있고 강력한 특성을 보여야 한다고 강조했습니다.

The Witcher 4에서는 상당한 전투 개편이 기대됩니다. 다행히도 CD Projekt Red는 과거 Witcher 타이틀의 단점을 인식하고 이를 직접 해결하고 있습니다. 특히 다가오는 3부작에서 Ciri의 중심 역할을 고려할 때 이러한 개선 사항은 향후 버전에도 적용될 가능성이 높습니다.

흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식을 게임에 통합할 계획도 갖고 있습니다. 원래 노비그라드에서 열린 Witcher 3의 "Ashen Marriage" 퀘스트를 위해 구상된 이 스토리라인은 Castello에 대한 Triss의 애정과 빠른 결혼식에 대한 그녀의 열망을 묘사합니다. 이 버전에서는 게롤트가 운하의 몬스터 퇴치부터 술 조달, 결혼 선물 선택까지 준비 과정을 돕습니다.

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