Deltarune -Update: Kapitel 4 nähert die Fertigstellung, aber die Release bleibt fern

Der Schöpfer von Undertale, Toby Fox, hat kürzlich ein Entwicklungs -Update für Deltarune in seinem neuesten Newsletter geteilt. Während Kapitel 4 kurz vor der Fertigstellung steht, bleibt die gleichzeitige Freisetzung von Kapiteln 3 und 4 auf PC, Switch und PS4 einige Zeit entfernt.

Fox bestätigte, dass Kapitel 4 weitgehend spielbar ist, mit allen Karten und kämpfenden Kämpfen. Polierreste, einschließlich geringfügiger Zwischensequenzverbesserungen, Schlachtausgleich, visuellen Verbesserungen, Hintergrundzügen und Raffinierungsendsequenzen für mehrere Schlachten. Trotzdem haben drei Tester nach Abschluss des Kapitels ein positives Feedback gegeben.

Die mehrsprachige und mehrsprachige Veröffentlichung stellt erhebliche Herausforderungen auf, insbesondere wenn man bedenkt, dass dies die erste wichtige bezahlte Veröffentlichung seit Undertale ist. Fox betont die Notwendigkeit eines polierten Produkts, daher die verlängerte Entwicklungszeit. Zu den aktuellen Prioritäten des Teams gehören das Testen neuer Funktionen, die Fertigstellung von PC- und Konsolenversionen, die japanische Lokalisierung und strenge Fehlertests.

Kapitel 3 Die Entwicklung ist abgeschlossen (gemäß dem Newsletter im FOX -Newsletter), und die vorläufigen Arbeiten zu Kapitel 5 haben bereits begonnen, einschließlich Kartenerstellung und Bullet -Musterdesign.
Während ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum fehlt, bot der Newsletter einen Einblick in den kommenden Inhalt: Ralsei und Rouxls Dialog, eine Elnina -Charakterbeschreibung und ein neues Element, Gingerguard. Obwohl das Dreijahreswart seit Kapitel 2 eine anfängliche Enttäuschung verursacht hat, bleibt die Vorfreude auf die Kapitel 3 und 4, die länger als die Kapitel 1 und 2 zusammen sind, hoch.
Fox drückt das Vertrauen aus, dass zukünftige Kapitelveröffentlichungen nach dem Start der Kapitel 3 und 4 optimiert werden.