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Forza Horizon 5 sollte PlayStation treffen
May 19,2025Autor: Savannah
Einfach gesagt, es gibt nichts auf PlayStation 5 wie Forza Horizon 5.
Das Crew Motorfest? Schließen. Sein vollwertiger Festival -Ansatz, der sich in die Philosophie von 'If du kannst sie nicht schlagen kann', mit 'Em', das Motorfest eher der Forza Horizon -Serie als einer seiner Vorgänger vergleichbar macht.
Testfahrt unbegrenzte Solarkrone? Leider nein. Während die Forza Horizon-Serie dem trendsettenden MMO-Rennen der ursprünglichen Testfahrt unbegrenzt eine erhebliche Verschuldung schuldet, wagte sich Solar Crown zu weit mit ihrer Anforderung und dem Fehlen eines dedizierten Solo-Modus zu weit. Im Gegensatz dazu hat die Horizon -Serie es den Spielern ermöglicht, seit Forza Horizon 2 im Jahr 2014 nahtlos zwischen Offline und Online -Spiel zu wechseln.
Benötigen Sie die Geschwindigkeit ungebunden? Nun, es bietet eine beeindruckende Anpassungssuite, die den Horizont in mehreren Bereichen übertrifft. Der Fokus auf Hochgeschwindigkeits-Hot-Tätigkeiten im Arcade-Stil im Arcade-Stil ist jedoch kein direkter Vergleich.
Nein, der Pfund-für-Pfund-Champion von Modern Open-World Racing ist Forza Horizon 5-und jetzt ist er zum ersten Mal auf PlayStation 5 erhältlich. Die weitläufige und atemberaubende Karte von Mexiko, seine drift-freundliche Fahrzeugdynamik und ihre massive Garage mit 900 Autos, die weit über das Wesentliche hinausgeht und in anderen Rennspielen nicht verfügbar ist. PlayStation -Benutzer erleben jetzt all dies, viele zum ersten Mal.
Die Reaktion hat Spaß gemacht zu sehen.
Dieser Zustrom brandneuer Spieler hat das Team mit Spannung erwartet.
"Ja, ich bin super aufgeregt", bestätigt der Art -Regisseur von Playground Games, Don Arceta. "Wie brandneue Leute; für viele wird dies wahrscheinlich das erste Spiel von Forza Horizon sein, das sie jemals gespielt haben. Es ist also super aufregend, nur darüber nachzudenken und darüber nachzudenken, was unsere ersten Horizonterfahrungen waren."
Arceta ist besonders gespannt darauf, welche Arten von Orten und Rennen PlayStation 5 -Spieler mit den umfangreichen Anpassungswerkzeugen von Forza Horizon 5 - dem Event -Labor - erstellen werden.
"Mit den Event -Labor -Requisiten!" Er fügt hinzu. "Wir haben jetzt über 800 Requisiten im Event-Labor und nur sehen, was die Community mit diesem Feature und Modus-und der Kreativität der Community-nur umwerfend ist. Ich bin sehr aufgeregt, sobald wir in die PlayStation 5-Benutzer einsteigen, über das, was sie aufbauen, und die Kreativität, die von dieser Community kommt."
In erfreulichen Nachrichten erweist sich der Hafen selbst als technisch makellose wie seine Xbox- und PC -Gegenstücke, was angesichts der schiere Skala des Spiels beeindruckend ist - und die Tatsache, dass die Engine noch nie auf PlayStation entfesselt wurde.
"Wie Sie sich vorstellen können, gibt es, weil die Serie auf der Xbox -Umgebung und Architektur basiert, viel Code und Engineering, das damit funktioniert hat", sagt Arceta. "Als wir es in die PS5 brachten, war es kein kleines Unterfangen. Es war eine ziemlich große Aufgabe."
"Die PlayStation 5 -Version wurde von Panic Button in Zusammenarbeit mit Turn 10 und uns selbst entwickelt, aber Panic Button hat einen tollen Job gemacht. Sie erhalten also die erstaunliche, qualitativ hochwertige Erfahrung, die Sie auf Xbox und PC erhalten - jetzt erhalten Sie auf der PlayStation und es ist einfach erstaunliche Arbeit, die Panic Button erledigt hat."
Persönlich konnte ich nie die Forza -Serie als Ganzes als Heimat der größten und besten Sammlung von Hot Wheels auf dem Block übersehen. Keine andere Rennserie enthält eine solch seltsame und wundervolle Autos, die ich will, neben einer Kavallerie von Autos, die ich nicht einmal wusste, dass ich es wollte. Als Autofan liebe ich die Idee einer völlig neuen Kohorte von Spielern, die ihre Lieblingsautos in Forza Horizon 5 entdecken - Autos, die ihre anderen Rennspiele einfach nicht dient.
Für Playground Games Lead Game Designer David Orton ist es jedoch die schiere Breite von Forza Horizon 5, die er erwartet, neue Spieler zu beeindrucken.
"Die Breite des Horizontes ist ziemlich erstaunlich", sagt Orton. "Ich denke, was wir finden, ist, dass Spieler hineingehen und finden, was sie wirklich genießen, aber weil es so viel Freiheit gibt, kann das wirklich sein, was Sie wollen."
"Horizon ist der Raum, in dem wirklich jeder willkommen ist und es für alle etwas drin ist", fährt er fort. "Wir sind immer stolz darauf, dem Spieler diese Art von Agentur und Freiheit zu geben, was sie wollen, und das Spiel wird sie auf diese Weise reagieren. Ich freue mich sehr darauf, dass Spieler nur die Breite des Inhalts entdecken. Wenn Sie einfach nur Straßenrennungen machen wollen, dann, wenn Sie wirklich in Rivalen und Rennsport rennen, können Sie sich mit dem Rennen. Horizon ist der Raum, in dem wirklich alle willkommen sind, und es ist etwas für alle.
"Für mich wäre ein Sieg wie:" Ich kann nicht glauben, dass ich dieses Spiel noch nie zuvor gespielt habe ", sagt Arceta. "Ich denke die Überraschung."
"Das ist für mich ein Sieg, denn sobald sie überrascht sind, sind sie verlobt - und sie wollen mehr lernen. Also suche ich wirklich danach. Die Freude von Spielern; nur ihre Überraschung hören und ihre Geschichten hören."
Hier ist Orton zustimmend.
"Ja, ich denke, das ist das", fügt er hinzu. "Spieler, die noch nie Horizon ausprobiert haben - sei es daran, dass es sich auf einer anderen Plattform befindet, oder sie haben einfach nie die Zeit dafür hatten -, tatsächlich in diese Welt zu springen und zu erkennen, dass es tatsächlich ein wirklich warmer, einladender Ort ist, der voller Spaß ist und ein Zuhause in Horizon zu finden."
"Spieler, die noch nie gespielt haben, bevor ich das merkte: 'Oh mein Gott, wie habe ich dieses Spiel noch nie gespielt? Das ist unglaublich.' Für mich ist wir ein Gewinn.
Wenn es ein Hobby gibt, das mehr Stammes als die Autokultur ist, dann sind es diejenigen, die ihre Identität auf ihrer Videospielkonsole der Wahl hängen. Für Rennspielfans ist jedoch eine große Mauer gesunken.
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