집 소식 Forza Horizon 5는 PlayStation을 강타해야합니다

Forza Horizon 5는 PlayStation을 강타해야합니다

May 19,2025 작가: Savannah

간단히 말해서, PlayStation 5에는 Forza Horizon 5와 같은 것이 없습니다.

승무원 모터 페스트? 닫다. 'Em'을 이길 수 없다면 'Em'에 가입 할 수 없다는 철학에 대해 열심히 기울어지면서, 완전히 맹세 한 축제 접근 방식은 모터 페스트가 전임자보다 Forza Horizon 시리즈와 더 유사하게 만듭니다.

테스트 드라이브 무제한 태양열 크라운? 슬프게도, 아니요. Forza Horizon 시리즈는 원래 Test Drive Unlimited의 MMO 경주 추세에 대한 상당한 부채를 빚지고 있지만 Solar Crown은 항상 온라인 요구 사항과 전용 솔로 모드가 부족하여 너무 멀리 모험을했습니다. 대조적으로, Horizon Series는 2014 년 Forza Horizon 2 이후 오프라인과 온라인 플레이를 원활하게 전환 할 수있었습니다.

속도를 부정하지 않아야합니까? 글쎄, 그것은 여러 지역에서 수평선을 능가하는 인상적인 커스터마이징 스위트를 제공합니다. 그러나 고속 아케이드 스타일의 핫 추구에 중점을 둔 것은 직접적인 비교가 아니라는 것을 의미합니다.

아니요, 현대 오픈 월드 레이싱의 파운드 파운드 챔피언은 Forza Horizon 5입니다. 이제 PlayStation 5에서 처음으로 제공됩니다. 광대하고 멋진 멕시코지도, 드리프트 친화적 인 차량 역학 및 다른 레이싱 게임에서 사용할 수없는 컬트 좋아하는 자동차를 특징으로하는 필수품을 훨씬 뛰어 넘는 대규모 900 대의 차고입니다. PlayStation 사용자는 이제이 모든 것을 경험하고 있습니다.

반응은 재미있었습니다.

새로운 선수들의 유입은 팀이 간절히 기대하고있는 것입니다.

놀이터 게임 아트 디렉터 Don Arceta는 "예, 정말 흥분됩니다." "새로운 사람들과 마찬가지로, 많은 사람들에게 이것은 아마도 그들이 연주 한 최초의 Forza Horizon 게임 일 것입니다. 그래서 그것에 대해 생각하고 우리의 첫 Horizon 경험이 무엇인지 생각하는 것은 매우 흥미 롭습니다."

Arceta는 특히 Forza Horizon 5의 광범위한 사용자 정의 도구 세트 인 Event Lab을 사용하여 어떤 종류의 장소와 레이스 PlayStation 5 플레이어를 만들고 싶어합니다.

"이벤트 실험실 소품과 함께 실제로 PlayStation에서도 꽤 좋은 후광 컨텐츠를 얻을 수 있습니다!" 그는 덧붙입니다. "우리는 현재 이벤트 랩에 800 개가 넘는 소품을 보유하고 있으며, 커뮤니티가 그 기능과 모드로 무엇을했는지, 그리고 커뮤니티의 창의성을 보았습니다. 그것은 단지 마음에 드는 것입니다. 일단 PlayStation 5 사용자, 그들이 무엇을 구축 할 것인지, 그 커뮤니티에서 나올 창의성에 대해 매우 흥분합니다."

놀다 즐거운 소식에서, 포트 자체는 Xbox 및 PC 상대만큼 기술적으로 완벽한 것으로 판명되었습니다. 이는 게임의 깎아 지른 규모를 고려할 때 인상적이며 엔진은 이전에 PlayStation에서 결코 발표되지 않았다는 사실입니다.

Arceta는“이 시리즈는 Xbox 환경 및 아키텍처를 기반으로했기 때문에 상상할 수 있듯이 많은 코드 및 엔지니어링이 있습니다. "그래서 우리가 PS5로 가져 왔을 때, 그것은 작은 사업이 아니 었습니다. 그것은 꽤 큰 일이었습니다."

"PlayStation 5 버전은 Panic Button에 의해 Turn 10 및 우리 자신과 공동으로 개발되었지만 Panic Button은 놀라운 작업을 수행했습니다. 따라서 Xbox 및 PC에서 얻은 놀라운 품질의 경험을 얻었습니다. 이제 PlayStation에서 얻은 놀라운 작업입니다."

개인적으로, 나는 Forza 시리즈 전체를 전체적으로 볼 수 없었습니다. 다른 레이싱 시리즈에는 내가 원했던 자동차와 함께 내가 원하는 다양한 자동차가 포함되어 있지 않습니다. 자동차 팬으로서, 나는 Forza Horizon 5에서 자신이 좋아하는 자동차를 잠재적으로 발견 할 수있는 완전히 새로운 플레이어 코호트에 대한 아이디어를 좋아합니다. 다른 레이싱 게임은 방금 서비스를 제공하지 않았습니다.

그러나 Playground Games의 리드 게임 디자이너 David Orton은 Forza Horizon 5의 광범위한 것입니다.

Orton은“수평선의 폭은 꽤 놀랍습니다. "우리가 찾은 것은 플레이어가 들어가서 그들이 정말로 즐기는 것을 찾는 것이라고 생각하지만, 자유가 너무 많기 때문에 실제로 원하는 것이 될 수 있습니다."

"Horizon은 실제로 모든 사람을 환영하는 공간이며 모든 사람을위한 무언가가 있습니다."라고 그는 계속 말합니다. "우리는 항상 플레이어에게 자신이 원하는 대행사와 자유를주는 것에 자부심을 느낍니다. 게임은 그들에게 보상을 받고 그런 식으로 반응 할 것입니다. 나는 정말로 컨텐츠의 폭을 발견하는 플레이어를 기대합니다. 단지로드 레이싱을하고 싶거나 경쟁자에 들어가고 경주를 추적한다면, 당신이 완전히 이벤트 사진을 찍을 수 있습니다. Horizon은 모두가 환영하는 공간이며, 사람들이 들어가는 느낌이 들고 경주 게임이 단순히 흥미 진진한 것이라고 생각합니다. "

Arceta는“나에게 승리는 '내가이 게임을 한 적이 없다고 믿을 수 없다' '고 말했다. "나는 놀람을 생각한다."

"나에게는 승리입니다. 일단 놀란 후에는 약혼하고 더 많은 것을 배우고 싶어합니다. 그래서 나는 정말로 그것을 찾고 있습니다. 플레이어들의 기쁨, 그들의 놀라움을 듣고 그들의 이야기를 듣습니다."

여기, Orton은 동의합니다.

"예, 그게 생각합니다."그는 덧붙입니다. "다른 플랫폼에 있거나 할 시간이 없었기 때문에 이전에 호라이즌을 시도한 적이없는 플레이어는 실제로이 세상으로 뛰어 들어 실제로 재미 있고 환영하는 장소라는 것을 깨닫고 Horizon에서 집을 찾는 것이 실제로 따뜻하고 환영하는 곳이라는 것을 깨닫게됩니다."

"그 사실을 깨닫기 전에 한 번도 해본 적이없는 선수들, '오, 내 선하심, 내가 전에이 게임을 한 적이 없어?이 게임은 놀랍습니다.' 그것은 우리가 포자 타이틀을 한 번도 해본 적이없는 선수들의 코호트를 목표로 삼고 있습니다.

자동차 문화보다 더 부족한 취미가 있다면, 선택한 비디오 게임 콘솔에서 자신의 정체성을 달성하는 사람들입니다. 그러나 레이싱 게임 팬에게는 하나의 큰 벽이 내려졌습니다.

그것이 마지막이 아니길 바랍니다.

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