Screenshot von The EscapistDer Challenge-Modus stellt selbst die erfahrensten Phasmophobia-Geisterjäger auf die Probe, wobei die "Do As I Command"-Challenge ein perfektes Beispiel darstellt. Falls Sie die Mechaniken verstehen möchten, bevor Sie es selbst versuchen, finden Sie hier Ihre komplette Anleitung zum Abschließen dieser Herausforderung.
Den Challenge-Modus in Phasmophobia verstehen
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Der Challenge-Modus bietet wöchentliche Sonderaufträge in Phasmophobia mit einzigartigen Bedingungen und Ausrüstungsbeschränkungen. Diese Challenges werden jeden Sonntag zurückgesetzt und bieten Spielern neue Prüfungen. Der Schwierigkeitsgrad variiert stark – während einige normalen Untersuchungen ähneln, pushen andere Ihre Geisterjäger-Fähigkeiten durch verändertes Geisterverhalten und stark eingeschränkte Ausrüstung an ihre Grenzen.
Um eine wöchentliche Challenge vollständig abzuschließen, müssen Sie die Vertragsanforderungen dreimal erfolgreich erfüllen (nicht unbedingt hintereinander) vor dem wöchentlichen Reset. Die korrekte Identifizierung des Geistertyps ist dabei jedes Mal verpflichtend – optionale Aufgaben sind zwar nicht erforderlich, bringen aber zusätzliche Punkte für den Charakter-Prestigegewinn.
Das erfolgreiche Abschließen aller drei Durchläufe einer wöchentlichen Challenge belohnt Sie mit einer Basisbelohnung von 5.000 $ plus eventueller Bonuspunkte aus den Ermittlungen.
Die "Do As I Command"-Challenge meistern
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Die "Do As I Command"-Challenge sticht als eine der handhabbareren wöchentlichen Prüfungen in Phasmophobia hervor. Im Gegensatz zu extremen Challenges behält sie relativ normales Geisterverhalten bei, verlangt aber aktives Provozieren von Beweisen eines zurückhaltenden Geistes. Die Challenge findet speziell auf der Standard-Sunny-Meadows-Karte statt (die Restricted-Version ist nicht erlaubt).
Sie erhalten ein komplettes Tier-3-Ausrüstungsset kostenlos, und der Sicherungskasten des Ortes bleibt funktionsfähig – schalten Sie ihn gleich bei Ankunft ein. Während Sunny Meadows seine üblichen Herausforderungen zur Geisterortung bietet, hat diese Challenge einen großen Vorteil: vollen Zugriff auf alle sieben Fluchobjekte.
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Anders als in den meisten Challenges, die diese mächtigen Werkzeuge einschränken, sind alle sieben Fluchobjekte praktischerweise im Kapellenbereich versammelt. Gegenstände wie der Spiegeldämon oder das Ouija-Board können schnell den Geisterstandort verraten, während die Voodoo-Puppe oder die Affenpfote benötigte Geisteraktivität provozieren. Doch Vorsicht: Diese Objekte bergen Risiken wie Sanitätsverlust oder verfluchte Jagden.
Mit diesem Wissen sind Sie bereit für die "Do As I Command"-Challenge. Für mehr Phasmophobia-Anleitungen entdecken Sie unsere anderen Inhalte wie den Tortoise-and-Hare-Challenge-Walkthrough.
Phasmophobia ist aktuell für PlayStation, Xbox und PC verfügbar.