Heim Nachricht Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

Apr 15,2025 Autor: Olivia

Respawn Entertainment, der Entwickler hinter den beliebten APEX -Legends, hat diese Woche die Stornierung eines nicht angekündigten Inkubationsprojekts angekündigt. Diese Entscheidung führte zur Entlassung einer nicht spezifizierten Anzahl von Mitarbeitern, die an dem Projekt beteiligt waren. Die Nachricht wurde zunächst von Insider Gaming berichtet, unter Berufung auf einen LinkedIn -Beitrag eines ehemaligen Produktionskoordinators, der seitdem entfernt wurde. Die Post ergab, dass die Person im vergangenen Jahr Teil des abgesagten Projekts war und nun nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten innerhalb der Spielebranche sucht.

IGN hat die Stornierung dieses unangekündigten Projekts unabhängig überprüft, das ein Multiplayer-Ego-Shooter (FPS) war. Dieses Projekt wurde von einem Team entwickelt, das zuvor an einem Star Wars -FPS bei Respawn gearbeitet hat, das auch im letzten Jahr abgesagt wurde. Nach IGNs Quellen wurden die mit dieser jüngsten Stornierung verbundenen Entlassungen als "klein" beschrieben, obwohl die genaue Anzahl der betroffenen Personen nicht bekannt ist. Darüber hinaus hat IGN mindestens eine Person identifiziert, die mit dem Projekt in Verbindung gebracht wurde, das auf LinkedIn erklärte, dass ihre Abreise freiwillig sei.

Dieser Schritt ist Teil eines umfassenderen Musters von Projektstornierungen, Entlassungen und Umstrukturierungen innerhalb der elektronischen Künste (EA), die im Jahr 2023 begann. In diesem Jahr beseitigte 50 Arbeitsplätze in Bioware und eine unbekannte Zahl bei Codemastern. Der Trend dauerte vor fast einem Jahr, als EA 670 Mitarbeiter im gesamten Unternehmen entließ und mehrere Projekte beendete, darunter die zuvor erwähnte Star Wars -FPS. Im Rahmen dieser Kürzungen verloren ungefähr zwei Dutzend Respawn -Mitarbeiter ihre Arbeit. Seitdem hat EA BioWare umstrukturiert, die Entwickler zu anderen internen Projekten neu zusammenfassen und eine zusätzliche nicht spezifizierte Anzahl wichtiger Mitarbeiter entlassen.

IGN hat sich an elektronische Künste gewandt, um weitere Kommentare zu diesen Entwicklungen zu erhalten.

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