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Proyecto FPS multijugador de respaldo cancelados en silencio

Apr 15,2025 Autor: Olivia

Respawn Entertainment, el desarrollador detrás de las populares leyendas del juego del juego, ha anunciado la cancelación de un proyecto de incubación no anunciado esta semana. Esta decisión condujo al despido de un número no especificado de empleados involucrados en el proyecto. Insider Gaming informó inicialmente la noticia, citando una publicación de LinkedIn de un ex coordinador de producción, que desde entonces ha sido eliminado. La publicación reveló que el individuo era parte del proyecto cancelado durante el año pasado y ahora está buscando nuevas oportunidades de empleo dentro de la industria del juego.

IGN ha verificado independientemente la cancelación de este proyecto no anunciado, que fue un tirador en primera persona multijugador (FPS). Este proyecto fue desarrollado por un equipo que anteriormente trabajó en un FPS de Star Wars en Respawn, que también fue cancelado el año pasado. Según las fuentes de IGN, los despidos asociados con esta cancelación reciente se describieron como "pequeñas", aunque el número exacto de individuos afectados permanece sin revelar. Además, IGN ha identificado al menos una persona vinculada al proyecto que declaró en LinkedIn que su partida era voluntaria.

Este movimiento es parte de un patrón más amplio de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuración dentro de Electronic Arts (EA), que comenzó en 2023. Ese año vio la eliminación de 50 empleos en BioWare y un número desconocido en Codemasters. La tendencia continuó hace casi un año cuando EA despidió a 670 empleados en toda la compañía y terminó varios proyectos, incluido el Star Wars FPS mencionado anteriormente. Como parte de estos recortes, aproximadamente dos docenas de empleados reaparentes perdieron sus trabajos. Desde entonces, EA ha reestructurado BioWare, reasignando a los desarrolladores a otros proyectos internos y diseñando un número adicional no especificado de miembros clave del personal.

IGN se ha comunicado con Electronic Arts para hacer más comentarios sobre estos desarrollos.

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