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RAPAWN annule tranquillement le projet FPS multijoueur

Apr 15,2025 Auteur: Olivia

RAPAWN ENTERMENT, le développeur derrière le populaire jeu Apex Legends, a annoncé cette semaine l'annulation d'un projet d'incubation inopiné. Cette décision a conduit à la mise à pied d'un nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. La nouvelle a été initialement rapportée par Insider Gaming, citant un poste LinkedIn d'un ancien coordinateur de la production, qui a depuis été supprimé. Le Post a révélé que l'individu faisait partie du projet annulé pour la dernière année et recherchait maintenant de nouvelles opportunités d'emploi dans l'industrie du jeu.

IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Ce projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un Star Wars FPS chez RAPAWN, qui a également été annulé l'année dernière. Selon les sources d'IGN, les licenciements associés à cette annulation récente ont été décrits comme «petits», bien que le nombre exact de personnes affectées reste non divulguée. De plus, IGN a identifié au moins une personne liée au projet qui a déclaré sur LinkedIn que leur départ était volontaire.

Cette décision fait partie d'un schéma plus large d'annulations, de licenciements et de restructuration des projets au sein des arts électroniques (EA), qui a commencé en 2023. Cette année-là a vu l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. La tendance s'est poursuivie il y a près d'un an lorsque EA a licencié 670 employés dans toute l'entreprise et a mis fin à plusieurs projets, dont le Star Wars FPS mentionné plus tôt. Dans le cadre de ces coupes, environ deux douzaines d'employés de RaPhew ont perdu leur emploi. Depuis lors, EA a restructuré BioWare, réaffectant les développeurs à d'autres projets internes et licencié un nombre supplémentaire de membres du personnel clés.

IGN a contacté les arts électroniques pour des commentaires supplémentaires sur ces développements.

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